• Heykəltəraşlıq alətləri Gil, düzəldin, hamarlayın, maska və bir çox başqa fırçalar yaradıcılığınızı formalaşdırmağa imkan verəcək. Siz həmçinin sərt səth məqsədləri üçün kəmənd, düzbucaqlı və digər formalarla kəsmə boolean kəsici alətdən istifadə edə bilərsiniz.
• Vuruşun fərdiləşdirilməsi Falloff, alfa, plitələr, qələm təzyiqi və digər vuruş parametrləri fərdiləşdirilə bilər. Siz həmçinin alətlərinizi əvvəlcədən təyin edə və yükləyə bilərsiniz.
• Rəsm alətləri Rəng, pürüzlülük və metallıq ilə vertex rəsm. Siz həmçinin bütün maddi ön ayarlarınızı asanlıqla idarə edə bilərsiniz.
• Laylar Yaratma prosesində daha asan iterasiya üçün heykəltəraşlıq və rəngləmə əməliyyatlarınızı ayrı-ayrı təbəqələrdə qeyd edin. Həm heykəltəraşlıq, həm də rəngləmə dəyişiklikləri qeydə alınır.
• Çox rezolyusiyaya malik heykəltəraşlıq Çevik iş axını üçün torunuzun çoxsaylı rezolyusiyaları arasında irəli və geri gedin.
• Vokselin remeshing Vahid səviyyəli təfərrüat əldə etmək üçün torunuzu tez bir zamanda təkrarlayın. Yaratma prosesinin əvvəlində kobud formanı tez bir zamanda eskiz etmək üçün istifadə edilə bilər.
• Dinamik topologiya Avtomatik təfərrüat səviyyəsini əldə etmək üçün fırçanızın altındakı torunuzu yerli olaraq təmizləyin. Siz hətta qatlarınızı saxlaya bilərsiniz, çünki onlar avtomatik yenilənəcək!
• Kəsmək Mümkün qədər çox detal saxlamaqla çoxbucaqlıların sayını azaldın.
• Üz qrupu Üz qrupu aləti ilə şəbəkənizi alt qruplara bölün.
• Avtomatik UV qablaşdırma Avtomatik ultrabənövşəyi radiasiya paketini açıb açma prosesini idarə etmək üçün üz qruplarından istifadə edə bilər.
• Pişirmə Rəng, pürüzlülük, metallıq və kiçik miqyaslı detallar kimi təpə məlumatlarını dokulara köçürə bilərsiniz. Siz həmçinin bunun əksini edə bilərsiniz, faktura məlumatlarını təpə məlumatlarına və ya təbəqələrə köçürə bilərsiniz.
• Primitiv forma Silindr, torus, boru, torna və digər primitivlərdən yeni formaları sıfırdan tez başlamaq üçün istifadə edilə bilər.
• PBR göstərilməsi Defolt olaraq işıqlandırma və kölgələrlə gözəl PBR göstərilməsi. Siz həmişə heykəltəraşlıq məqsədləri üçün daha standart kölgəlik üçün matcap-a keçə bilərsiniz.
• Post emal Ekran məkanının əks olunması, sahənin dərinliyi, mühitin tıxanması, tonun xəritəsi və s.
• İxrac və İdxal Dəstəklənən formatlara glTF, OBJ, STL və ya PLY faylları daxildir.
• İnterfeys Mobil təcrübə üçün nəzərdə tutulmuş, istifadəsi asan interfeys. Fərdiləşdirmə də mümkündür!
• Quad Remesher (yalnız ayrıca tətbiqdaxili satınalma) Obyektinizi mesh əyriliklərini izləyən dörd dominant şəbəkə ilə avtomatik olaraq yenidən düzəldin. Bələdçiləri, üz qruplarını və sıxlıq rəngini dəstəkləyir.
Güncəlləmə vaxtı
27 apr 2025
İncəsənət və Dizayn
Data təhlükəsizliyi
arrow_forward
Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Detallara baxın
Reytinqlər və rəylər
phone_androidTelefon
laptopChromebook
tablet_androidPlanşet
4,1
5,64K rəy
5
4
3
2
1
Seymur Məmmədli
Uyğunsuz kimi işarələyin
17 iyun 2021
thank you very much
10 nəfər bu rəyi faydalı hesab edir
Yeniliklər
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux