Fairytale Puzzles

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§§ā§Ļ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āĻļāĻŋāĻ•ā§āώāĻ• āĻ…āύ⧁āĻŽā§‹āĻĻāĻŋāϤ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
3+ āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϰ⧇āϟ āĻĻ⧇āĻ“ā§ŸāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ⧇āĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­ āϰ⧂āĻĒāĻ•āĻĨāĻžāϰ āϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāĻžāĻŖā§€āϰ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝāϝ⧁āĻ•ā§āϤ 16 āϟāĻŋ āϏ⧁āĻ¨ā§āĻĻāϰ āϧāĻžāρāϧāĻž! āφāĻĒāύāĻžāϰ āϛ⧋āϟ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāϰāĻž āĻāχ āĻĒ⧁āϰ⧋āĻĒ⧁āϰāĻŋ āĻ…ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§‡āĻŸā§‡āĻĄ āϰ⧂āĻĒāĻ•āĻĨāĻžāϰ āϜāĻŋāĻ—āϏ āϧāĻžāρāϧāĻž āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻ āĻ•āϰāĻŦ⧇ āϝāĻž āĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ āĻĻ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻž āĻšāϝāĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āϝāĻ–āύ āĻļāĻŦā§āĻĻ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āϜāĻŋāĻ—āϏ āϧāĻžāρāϧāĻžāϟāĻŋ āĻļ⧇āώ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϗ⧇āϞ⧇ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāϰāĻž āφāϤāĻļāĻŦāĻžāϜāĻŋ, āĻŦ⧇āϞ⧁āύ, āĻŦ⧁āĻĻā§āĻŦ⧁āĻĻ āĻĒāĻĒāĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ āĻ…āύ⧇āϕ⧇āϰ āĻŽāϤ⧋ āĻŽāϜāĻžāĻĻāĻžāϰ āωāĻĻāϝāĻžāĻĒāύ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇!

āϧāĻžāρāϧāĻž āϟ⧁āĻ•āϰāĻžāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϰāĻžāϜāĻ•āĻ¨ā§āϝāĻž, āϰāĻžāϜāĻĒ⧁āĻ¤ā§āϰ, āϰāĻžāϜāĻž, āϰāĻžāύ⧀, āύāĻžāχāϟ, āĻĄā§āϰāĻžāĻ—āύ, āϜāĻžāĻĻ⧁āĻ•āϰ⧀, āωāχāϜāĻžāĻ°ā§āĻĄ, āĻĻ⧁āĻ°ā§āĻ— āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ āĻ…āύ⧇āĻ• āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤ āĻāχ āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ⧇āĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­ āϜāĻŋāĻ—āϏ āϧāĻžāρāϧāĻž āϟ⧁āĻ•āϰāĻž āϟāĻĄāϞāϞāĻžāϰ, āĻĒā§āϰ⧇āĻ¸ā§āϕ⧁āϞāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāχ āĻŽāϜāĻž āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤ 2-7 āĻŦāĻ›āϰ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧇āϰ āϛ⧇āϞ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽā§‡āϝāĻŧ⧇āĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āωāĻĒāϝ⧁āĻ•ā§āϤ, āĻāχ āϰ⧂āĻĒāĻ•āĻĨāĻžāϰ āϧāĻžāρāϧāĻžāϟāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āϏāĻšāϜ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϛ⧋āϟ āĻŦāĻžāĻšā§āϚāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻĻā§€āĻ°ā§āϘ āϏāĻŽāϝāĻŧ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻŦāĻŋāύ⧋āĻĻāύ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤

āĻāχ āĻŦāĻŋāύāĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝ⧇ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖāϟāĻŋāϤ⧇ āĻŦāĻŋāύāĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝ⧇ āĻšā§‡āĻˇā§āϟāĻž āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ 2 āϧāĻžāρāϧāĻž āĻ…āĻ¨ā§āϤāĻ°ā§āϭ⧁āĻ•ā§āϤāĨ¤ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϏāĻšāϜ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύ āĻ•ā§āϰāϝāĻŧ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ 16 āϧāĻžāρāϧāĻž āφāύāϞāĻ• āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§Ŧ āϜ⧁āύ, ⧍ā§Ļ⧍⧍

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āφāĻĒāύāĻŋ āĻāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āϰ⧇āĻžāϧ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ Play āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāϤ āύ⧀āϤāĻŋ āĻĒāĻžāϞāύ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻļā§āϰ⧁āϤāĻŋ āĻĻā§‡ā§Ÿ

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

â€ĸ Improved adaptive learning AI to scale difficulty and close skill gaps.
â€ĸ Countless bug fixes and improvements!

If you're having any trouble with our games, please email us at help@rosimosi.com and we'll get back to you ASAP. And if you love the games then be sure to leave us a review, it really helps us out!