• Sochařské nástroje Jílové, vyrovnávací, vyhlazovací, maskovací a mnoho dalších štětců vám umožní tvarovat váš výtvor. Pro účely s tvrdým povrchem můžete také použít řezací nástroj trim boolean s lasem, obdélníkem a dalšími tvary.
• Přizpůsobení tahu Falloff, alfa, obklady, tlak tužky a další parametry zdvihu lze přizpůsobit. Můžete také uložit a načíst přednastavené nástroje.
• Malířské nástroje Vertexové malování barvou, drsností a kovovostí. Můžete také snadno spravovat všechny předvolby materiálu.
• Vrstvy Zaznamenávejte své sochařské a malířské operace v samostatných vrstvách pro snadnější opakování během procesu tvorby. Zaznamenávány jsou jak sochařské, tak malířské změny.
• Tvarování ve více rozlišeních Pohybujte se tam a zpět mezi několika rozlišeními vaší sítě pro flexibilní pracovní postup.
• Síťování voxelů Síťovinu rychle obnovte, abyste získali jednotnou úroveň detailů. Lze jej použít k rychlému načrtnutí hrubého tvaru na začátku procesu tvorby.
• Dynamická topologie Lokálně upravte síť pod štětcem, abyste získali automatickou úroveň detailů. Dokonce si můžete ponechat své vrstvy, protože budou automaticky aktualizovány!
• Decimovat Snižte počet polygonů tím, že zachováte co nejvíce detailů.
• Skupina obličejů Segmentujte svou síť do podskupin pomocí nástroje seskupení obličejů.
• Automatické UV rozbalování Automatický UV rozbalovač může používat skupiny obličejů k řízení procesu rozbalování.
• Pečení Do textur můžete přenést data vertexů, jako je barva, drsnost, kovovost a malé detaily. Můžete také udělat opak, přenést data textur do vertexových dat nebo vrstev.
• Primitivní tvar Válec, torus, trubka, soustruh a další primitiva lze použít k rychlému zahájení nových tvarů od začátku.
• PBR vykreslování Krásné vykreslování PBR ve výchozím nastavení s osvětlením a stíny. Vždy můžete přepnout na matcap pro standardnější stínování pro účely sochařství.
• Následné zpracování Odraz prostoru na obrazovce, hloubka ostrosti, okolní okluze, mapování tónů atd
• Export a Import Mezi podporované formáty patří soubory glTF, OBJ, STL nebo PLY.
• Rozhraní Snadno použitelné rozhraní navržené pro mobilní prostředí. Přizpůsobení je také možné!
• Quad Remesher (pouze samostatný nákup v aplikaci) Automaticky obnovte síť pomocí čtyř dominantní sítě, která sleduje zakřivení sítě. Podporuje vodítka, skupiny obličejů a hustotní malování.
Datum aktualizace
27. 4. 2025
Umění a design
Zabezpečení údajů
arrow_forward
Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
Tak tohle je nezbytnost pro milovníky blenderu. V mnoha věcech je dokonce lepší. Nenašel jsem jedinou chybu. Jen doufám, že to nepokazí aktualizace....
20 lidí si myslí, že je tato recenze užitečná
David Kostal
Nahlásit jako nevhodné
19. srpna 2021
Nejlepší modelovací aplikace, kterou jsem kdy měl. Doporučuji 10/10, stojí za všechny prachy. 👍
13 lidí si myslí, že je tato recenze užitečná
Novinky
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux