• Herramientas de escultura Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación. También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras.
• Personalización de trazo Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados. También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta.
• Herramientas de pintura Vertex painting con color, roughness y metalness. También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material.
• Capas Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación. Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran.
• Escultura multiresolución Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible.
• Vóxel remeshing Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle. Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación.
• Topología dinámica Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle. ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente!
• Decimación Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible.
• Grupo de Caras Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras.
• Desenvolvimiento UV automático El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping.
• Baking Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas. También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers.
• Forma primitiva Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero.
• Renderizado PBR Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras. Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura.
• Postprocesado Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc
• Exportar e Importar Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY.
• Interfaz Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil. ¡La personalización también es posible!
• Remallador Cuádruple (solo disponible como compra dentro de la aplicación) Remalla tu objeto automáticamente con una malla dominante de cuádruples que sigue las curvaturas del mesh. Admite guías, grupos de caras y pintura de densidad.
Actualización
27 abr 2025
Arte y diseño
Seguridad de los datos
arrow_forward
El primer paso de la seguridad es comprender cómo los desarrolladores recopilan y comparten tus datos. Las prácticas de privacidad y seguridad de datos pueden variar en función del uso de la app, la región y la edad. El desarrollador proporcionó esta información y podría actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran el uso compartido
No se recopilan datos
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran la recopilación
Ver detalles
Calificaciones y opiniones
phone_androidTeléfono
laptopChromebook
tablet_androidTablet
4.1
5.63 K opiniones
5
4
3
2
1
Jorge
Marcar como inapropiada
Mostrar historial de opiniones
26 de mayo de 2025
tiene los siguientes defectos: +es formato vertical. (se puede voltear) +no hay tutorial. +no sé puede creer objetos rápidamente (como cubo o triángulos) (está escondido 😅) +no deja escoger el objeto inicial, te ponen una esfera al iniciar la app. +no encontré como pintar mi escultura. +no hay una forma de seleccionar una línea, un punto o una línea. me gustaría que mejorarán esto, para que sea más intuitiva, pero pido un tutorial.
Esta opinión les resultó útil a 7 personas
Arte de perros
Marcar como inapropiada
30 de mayo de 2025
buena aplicación, yo acabo de empezar a moldear en 3D y use esta, lo malo es que para exportar el proyecto toca comprar la versión premium y, pues, para un principiante que apenas está aprendiendo y no sabe si le gustará no es muy recomendable por eso, me gustaría que para exportar el proyecto no tuviéramos que pagar
Mario Alejandro Pérez Hernández
Marcar como inapropiada
Mostrar historial de opiniones
2 de abril de 2025
la aplicación es bastante buena y muy completa pero en mi dispositivo no me deja guardar ningún archivo y no se cómo solucionarlo, estoy considerando comprar la aplicación pero esto me detiene porque no se cómo solucionar el problema, (edición de comentario) al final si funcionó así que creo que voy a adquirir la versión de paga
Esta opinión les resultó útil a 15 personas
Novedades
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux