این یک بازی ترکیبی از Roguelike و مدیریت شبیه سازی است. این شبیه به Civilization IV است که برخی از مفاهیم را از سری Civilization به عاریت گرفته است. با این حال، ما از عملیات حداقلی انتخاب یکی از سه گزینه در رویدادها برای جایگزینی فرآیندهای پیچیده استفاده می کنیم. امپراتوری جدیدی که شما ایجاد می کنید از سال 1 پس از میلاد شروع می شود. به عنوان پادشاه، هر سال باید با انتخاب یکی از سه گزینه در میان رویدادهای تصادفی بیشماری برای کشور، تصمیم بگیرید. امور دولتی متنوع است، از جمله توسعه فناوریها، تبلیغ سیاستها، ساختن ساختمانها، گسترش ادیان، رسیدگی به امور دیپلماتیک، استخدام حکیمان، مقابله با بلایای طبیعی و بحرانها، مذاکره با شورشها، غارت و حمله به شهرها، مقاومت در برابر تهاجم و غیره. هدف بازی این است که کشور را ثابت نگه دارد و برای همیشه دوام بیاورد، جمعیت را به طور مداوم در حال رشد نگه دارد، از یک قبیله کوچک به یک پادشاهی متوسط، و سپس به یک امپراتوری که خورشید هرگز در آن غروب نمی کند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۲ خرداد ۱۴۰۴
ماجراجویی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با طرفهای سوم همرسانی کند
مکان، فعالیتها در برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید