Smart Tales: Hauskoja ja interaktiivisia opetuspelejƤ lapsille š®š
Smart Tales muuttaa nƤyttƶajasta hauskan ja opettavaisen seikkailun 2ā11-vuotiaille lapsille! TƤmƤ palkittu sovellus tekee oppimisesta jƤnnittƤvƤƤ ja mukaansatempaavaa, sillƤ siinƤ on yli 2 500 interaktiivista opetuspeliƤ lapsille, yli 1 600 tuntia toimintaa ja yli 100 alkuperƤistƤ tarinaa. Lapset voivat oppia numeroita, ratkaista arvoituksia, tutkia tiedettƤ, oppia lukemaan ja nauttia interaktiivisista tarinoista ā kaikki turvallisessa ja mainoksettomassa ympƤristƶssƤ, joka on suunniteltu juuri heille. Olipa lapsesi vasta aloittamassa esikoulun tai pƤivƤkodin oppimismatkaansa tai tarvitseepa lisƤapua peruskoulun oppimiseen matematiikan oppimispelien avulla, Smart Tales mukautuu heidƤn tarpeisiinsa.
Miksi vanhemmat ja lapset rakastavat ƤlykkƤitƤ tarinoita šš
ā
Yli 2 500 esikoulu-, päiväkoti- ja alakouluopetuspeliä lapsille, jotka kattavat matematiikan, luonnontieteiden, logiikan ja lukemisen.
ā
Yli 1 600 tuntia hauskoja asiantuntijoiden suunnittelemia opetuspelejƤ.
ā
Yli 500 tulostettavaa laskentataulukkoa, jotka vahvistavat oppimista nƤytƶn ulkopuolella.
ā
RƤƤtƤlƶidyt oppimispolut lapsesi iƤn ja kiinnostuksen kohteiden mukaan.
ā
JƤnnittƤviƤ haasteita ja palkintoja lasten motivoimiseksi.
ā
STEM-pohjaista oppimista koodauksen, ongelmanratkaisun ja logiikkatehtƤvien avulla.
ā
100% turvallinen ja lapsiystƤvƤllinen ilman mainoksia tai hƤiriƶtekijƶitƤ.
Personoitu oppimismatka š¤ļøš
Smart Tales luo rƤƤtƤlƶidyn oppimismatkan jokaiselle lapselle. Tarvitsevatpa he lisƤtukea matematiikan oppimispelien kanssa numeroiden oppimiseen, lukemisen parantamiseen tai tieteeseen sukeltamiseen tai jos he rakastavat oppimista leikin kautta, sovellus mukautuu heidƤn tarpeisiinsa. Interaktiiviset tarinat esikoulu-, pƤivƤkoti- ja alakouluopetukseen auttavat lapsia oppimaan lukemaan, kun taas mukaansatempaavat matematiikan oppimispelit tutustuttavat laskemiseen ja ongelmanratkaisuun.
Koulutuspelit š§ šØ
Smart Tales esittelee STEM-oppimisen varhaisille oppijoille hauskoilla koodauksen, logiikan, tieteellisten kokeiden ja luovuuden tehtƤvillƤ. Sovelluksen opetuspelit on suunniteltu auttamaan lapsia oppimaan numeroita, tunnistamaan kuvioita ja kehittƤmƤƤn varhaisia āāmatemaattisia taitoja interaktiivisen leikin avulla. Kun lapset kasvavat, sovellus kehittyy heidƤn mukanaan tarjoten kehittyneempiƤ matematiikan oppimispelejƤ.
Sosiaalisen ja emotionaalisen oppimisen kannustaminen š¤š
Smart Tales ei ainoastaan āāauta lapsia oppimaan numeroita ja oppimaan lukemaan, vaan myƶs rohkaisee sosiaalista ja emotionaalista oppimista (SEL) opettamalla tarinoidensa kautta arvoja, kuten ystƤvƤllisyyttƤ, ystƤvyyttƤ ja ympƤristƶtietoisuutta. Osallistavana pƤivƤkodin ja esikoulun oppimisalustana Smart Tales on suunniteltu kaikille lapsille, myƶs niille, joilla on erityisiƤ oppimistarpeita. Laaja valikoima pelejƤ pƤivƤkotiin ja esiopetukseen varmistaa, ettƤ jokainen lapsi lƶytƤƤ itselleen sopivan.
RƤyttƶajan tehokas hallinta ā°š
Auttaakseen vanhempia hallitsemaan nƤyttƶaikaa Smart Tales tarjoaa tyƶkaluja oppimistavoitteiden asettamiseen ja edistymisen seuraamiseen, mikƤ varmistaa, ettƤ lapset viettƤvƤt aikaa opettavaisten oppimispelien parissa. Mukautettavissa olevilla asetuksilla sisaruksille se on oppimissovellus perheille, jotka haluavat tukea esikouluopetusta ja sen jƤlkeen.
Tunnustukset ja yhteistyƶ šš
Smart Tales on voittanut yli 10 kansainvƤlistƤ palkintoa innovatiivisesta lƤhestymistavastaan āākoulutukseen ja lasten turvallisuuteen. Yhteistyƶn kautta UNICEFin ja Earth Day Networkin kanssa sovellus auttaa myƶs lapsia oppimaan sosiaalisesta vastuusta, ympƤristƶnsuojelusta ja oikeuksistaan āāhauskalla ja interaktiivisella tavalla.
Anna lapsellesi maaginen oppimiskokemus šš§āš«
Auta lastasi kehittƤmƤƤn tƤrkeitƤ taitoja opettavaisilla oppimispeleillƤ, jotka tekevƤt matematiikasta, tieteestƤ ja lukemisesta hauskoja ja vuorovaikutteisia. Olipa heidƤn tarpeen opetella numeroita, parantaa ongelmanratkaisukykyƤ tai oppia lukemaan, Smart Tales tarjoaa turvallisen, mukaansatempaavan ja henkilƶkohtaisen oppimiskokemuksen. TƤmƤ esiopetukseen ja varhaiskasvatukseen soveltuva sovellus varmistaa, ettƤ kaiken ikƤiset lapset voivat oppia lukemaan, vahvistaa matemaattisia taitoja matematiikan oppimispeleillƤ ja nauttia lapsille suunnatuista peleistƤ, jotka saavat oppimisen tuntumaan leikiltƤ!