• Veistostyökalut Savi, litistys, tasoitus, maski ja monet muut siveltimet antavat sinun muotoilla luomuksiasi. Voit myös käyttää Boolean-leikkaustyökalua lasson, suorakulmion ja muiden muotojen kanssa kovapintaisiin tarkoituksiin.
• Vedon räätälöinti Falloff, alfat, laatoitukset, kynäpaine ja muut vetoparametrit voidaan mukauttaa. Voit myös tallentaa ja ladata työkalusi esiasetuksen.
• Maalaustyökalut Vertex-maalaus värillä, karheudella ja metallisuudella. Voit myös helposti hallita kaikkia materiaaliesiasetuksiasi.
• Kerrokset Tallenna kuvanveisto- ja maalausoperaatiot erillisiin kerroksiin helpottaaksesi iterointia luomisprosessin aikana. Sekä kuvanveiston että maalauksen muutokset tallennetaan.
• Moniresoluutioinen kuvanveisto Siirry edestakaisin verkon useiden resoluutioiden välillä joustavan työnkulun saavuttamiseksi.
• Voxel-remeshing Korjaa verkkosi nopeasti, jotta saat tasaisen yksityiskohtaisen tason. Sen avulla voidaan nopeasti luonnostella karkea muoto luomisprosessin alussa.
• Dynaaminen topologia Tarkenna paikallisesti siveltimesi alla olevaa verkkoa saadaksesi automaattisen tarkkuuden. Voit jopa säilyttää tasosi, koska ne päivittyvät automaattisesti!
• Desimoida Vähennä polygonien määrää pitämällä mahdollisimman paljon yksityiskohtia.
• Automaattinen UV-pakkaus Automaattinen UV-pakkauksen purkaja voi käyttää kasvoryhmiä ohjaamaan purkuprosessia.
• Leivonta Voit siirtää pintakuvioihin kärkitietoja, kuten väriä, karheutta, metallia ja pieniä skaalattuja yksityiskohtia. Voit myös tehdä päinvastoin siirtämällä pintakuviointitietoja kärkitietoihin tai kerroksiin.
• Alkukantainen muoto Sylinterin, toruksen, putken, sorvin ja muiden primitiivien avulla voidaan nopeasti aloittaa uusia muotoja tyhjästä.
• PBR-renderöinti Oletuksena kaunis PBR-renderöinti, jossa on valaistus ja varjot. Voit aina vaihtaa matcapiin saadaksesi vakiovarjostuksen kuvanveistotarkoituksiin.
• Jälkikäsittely Näytön tilan heijastus, syväterävyys, ympäristön okkluusio, sävykartoitus jne.
• Vienti ja tuonti Tuettuja muotoja ovat glTF-, OBJ-, STL- tai PLY-tiedostot.
• Käyttöliittymä Helppokäyttöinen käyttöliittymä, suunniteltu mobiilikokemukseen. Myös räätälöinti on mahdollista!
• Quad Remesher (vain erillinen sovelluksen sisäinen osto) Remesh objektisi automaattisesti nelinkertaisella hallitsevalla verkolla, joka seuraa verkon kaarevuutta. Se tukee ohjaimia, kasvoryhmiä ja tiheysmaalausta.
Päivitetty
27.4.2025
Taide ja design
Dataturvallisuus
arrow_forward
Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Restrictions suck. Not as good that it would be benefical to buy this product, while there is free solutions comparable that has no restrictions at all. (Although for pc)
Arvostelusta oli hyötyä 7 henkilölle
Supikoira
Merkitse sopimattomaksi
23. kesäkuuta 2021
Very impressive how detailed things you can do on this, especially since it's for mobile devices.
Arvostelusta oli hyötyä 9 henkilölle
Reko Tuorila
Merkitse sopimattomaksi
Näytä arvosteluhistoria
17. syyskuuta 2020
Hands down best 3d sculpting app on hand held devices. This should be ported to Oculus Quest VR if it' possible 😀
Arvostelusta oli hyötyä 13 henkilölle
Uutta
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux