• Szobrászeszközök Agyag, simítás, simítás, maszk és sok más ecset segítségével formálhatja alkotását. A boolean vágószerszámot lasszóval, téglalappal és más formákkal is használhatja kemény felületi célokra.
• A körvonal testreszabása Falloff, alfa, csempézés, ceruzanyomás és egyéb löketparaméterek testreszabhatók. Mentheti és betöltheti előre beállított szerszámait is.
• Festőeszközök Csúcsfestés színnel, érdességgel és fémességgel. Könnyen kezelheti az összes anyag-előbeállítást is.
• Rétegek Rögzítse a szobrászati és festési műveleteket külön rétegekben a könnyebb iteráció érdekében a létrehozási folyamat során. A szobrászat és a festés változásait egyaránt rögzítik.
• Többfelbontású szobrászat Lépjen oda-vissza a háló többszörös felbontása között a rugalmas munkafolyamat érdekében.
• Voxel remeshing Gyorsan simítsa át a hálót, hogy egyenletes részletet kapjon. Segítségével gyorsan felvázolhat egy durva alakzatot az alkotási folyamat elején.
• Dinamikus topológia Finomítsa helyben a hálót az ecset alatt, hogy automatikus részletszintet érjen el. Még a rétegeit is megtarthatja, mivel azok automatikusan frissülnek!
• Tizedelni Csökkentse a sokszögek számát a lehető legtöbb részlet megtartásával.
• Arccsoport Szegmentálja a hálót alcsoportokba az arccsoport eszközzel.
• Automatikus UV kibontás Az automatikus UV-lecsomagoló arccsoportokat használhat a kicsomagolási folyamat szabályozására.
• Sütés A csúcsadatokat, például színt, érdességet, fémességet és kis léptékű részleteket átviheti textúrákba. Megteheti az ellenkezőjét is, a textúrák adatait csúcsadatokba vagy rétegekbe viheti át.
• Primitív forma A henger, a tórusz, a cső, az eszterga és más primitívek felhasználhatók új formák gyors elindítására a semmiből.
• PBR renderelés Alapértelmezés szerint gyönyörű PBR-leképezés, megvilágítással és árnyékokkal. Bármikor átválthat matcap-re, hogy szobrászat céljából szabványosabb árnyékolást kapjon.
• Utófeldolgozás Képernyőtér tükröződés, mélységélesség, környezeti elzáródás, tónusleképezés stb.
• Exportálás és importálás A támogatott formátumok közé tartoznak a glTF, OBJ, STL vagy PLY fájlok.
• Interfész Könnyen használható interfész, mobil élményre tervezve. Testreszabás is lehetséges!
• Quad Remesher (csak alkalmazáson belüli külön vásárlás esetén) Az objektumot automatikusan egy négyes domináns hálóval, amely követi a háló görbületeit. Támogatja a vezetőket, az arccsoportokat és a sűrűségfestést.
Frissítve:
2025. ápr. 27.
Művészet és design
Adatbiztonság
arrow_forward
A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nekem bejött. Érdemes volt pro-ra is váltani. Viszont kell hozzá tablet tollal vagy rajztábla számítógéphez, mert egérrel vagy kézzel nehézkes használni. Oktató anyag is van fent így könnyen lehet tanulni
25 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Artúr Bíró
Megjelölés kifogásolhatóként
Véleményelőzmények megjelenítése
2024. szeptember 5.
A programmal nincs semmi gond. A Huawei telefonomra megvettem a pro-t. Imádtam. De telefont kellett cserélnem és most újra meg kellene vennem. Illene egy felhasználohoz kötni a vásárlást.
2 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
György Surek
Megjelölés kifogásolhatóként
2022. április 14.
Cool! Planning on buying the full version. Keep up the good work!
1 személy hasznosnak találta ezt a véleményt.
Újdonságok
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux