• Myndhöggunarverkfæri Leir, fletja, slétt, maski og margir aðrir burstar munu leyfa þér að móta sköpun þína. Þú getur líka notað trim boolean skurðarverkfæri með lassó, rétthyrningi og öðrum formum, fyrir harða yfirborðs tilgangi.
• Slagaðlögun Falloff, alfa, flísar, blýantsþrýstingur og aðrar höggfæribreytur er hægt að aðlaga. Þú getur vistað og hlaðið forstillingu verkfæra þinna líka.
• Málaverkfæri Vertex málverk með lit, grófleika og málmleika. Þú getur líka auðveldlega stjórnað öllum forstillingum efnisins.
• Lög Skráðu höggmynda- og málningaraðgerðir þínar í aðskildum lögum til að auðvelda endurtekningu meðan á sköpunarferlinu stendur. Bæði höggmynda- og málverksbreytingarnar eru skráðar.
• Skúlptúr í mörgum upplausnum Farðu fram og til baka á milli margra upplausna möskva þinnar fyrir sveigjanlegt vinnuflæði.
• Voxel remeshing Settu saman möskva þína fljótt til að fá einsleitt smáatriði. Það er hægt að nota til að fljótt skissa gróft form í upphafi sköpunarferlisins.
• Kvik svæðisfræði Fínstilltu möskva undir burstanum þínum á staðnum til að fá sjálfvirkt smáatriði. Þú getur jafnvel haldið lögum þínum þar sem þau verða sjálfkrafa uppfærð!
• Týndu Fækkaðu marghyrningum með því að halda eins mörgum upplýsingum og mögulegt er.
• Andlitshópur Skiptu möskva þínum í undirhópa með andlitshópatólinu.
• Sjálfvirk UV umbúðir Sjálfvirki UV umbúðirnar geta notað andlitshópa til að stjórna upptökuferlinu.
• Bakstur Þú getur flutt hornpunktsgögn eins og lit, grófleika, málmleika og smáatriði yfir í áferð. Þú getur líka gert hið gagnstæða, flytja áferðargögn í hornpunktsgögn eða lög.
• Frumstæð lögun Hægt er að nota strokka, torus, túpu, rennibekk og aðra frumstæðu til að hefja ný form fljótt frá grunni.
• PBR flutningur Falleg PBR flutningur sjálfgefið, með lýsingu og skuggum. Þú getur alltaf skipt yfir í tapplok til að fá staðlaðari skyggingu fyrir skúlptúr tilgangi.
• Útflutningur og innflutningur Stuðningur eru glTF, OBJ, STL eða PLY skrár.
• Viðmót Auðvelt í notkun viðmót, hannað fyrir farsímaupplifun. Sérsniðin er líka möguleg!
• Quad Remesher (aðeins aðskilin kaup í forriti) Settu hlutinn þinn sjálfkrafa saman með fjögurra ríkjandi möskva sem fylgir sveigju möskva. Það styður leiðsögumenn, andlitshópa og þéttleikamálun.
Uppfært
27. apr. 2025
List og hönnun
Gagnaöryggi
arrow_forward
Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux