ეს არის თამაში, რომელიც აერთიანებს Roguelike და სიმულაციის მენეჯმენტს. ის ცივილიზაციის IV-ის მსგავსია, რომელიც ნასესხებია ზოგიერთი კონცეფცია ცივილიზაციის სერიიდან. თუმცა, ჩვენ ვიყენებთ მინიმალისტურ ოპერაციას სამი ვარიანტიდან ერთის არჩევისას მოვლენებში რთული პროცესების ჩანაცვლებისთვის. თქვენ მიერ დაარსებული ახალი იმპერია იწყება ჩვენი წელთაღრიცხვით 1 წლიდან. როგორც მეფე, ყოველწლიურად თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება სამი ვარიანტიდან ერთის არჩევით ქვეყნისთვის უამრავ შემთხვევით მოვლენას შორის. სახელმწიფო საქმეები მრავალფეროვანია, მათ შორის ტექნოლოგიების განვითარება, პოლიტიკის გავრცელება, შენობების მშენებლობა, რელიგიების გავრცელება, დიპლომატიური საქმეების მართვა, ბრძენთა დაქირავება, სტიქიური უბედურებებისა და კრიზისების მოგვარება, არეულობების მოლაპარაკება, ქალაქების ძარცვა და შტურმი, შემოსევების წინააღმდეგობა და ა.შ. თამაშის მიზანია ქვეყანა დადგეს მტკიცე და სამუდამოდ გაგრძელდეს, მოსახლეობის მუდმივი ზრდა, პატარა ტომიდან საშუალო ზომის სამეფომდე და შემდეგ იმპერიამდე, რომელზეც მზე არასოდეს ჩადის.