• ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸು, ನಯವಾದ, ಮುಖವಾಡ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ಕುಂಚಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಲಾಸ್ಸೊ, ಆಯತ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಮ್ ಬೂಲಿಯನ್ ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
• ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಫಾಲ್ಆಫ್, ಆಲ್ಫಾಸ್, ಟೈಲಿಂಗ್ಸ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ನೀವು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
• ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಬಣ್ಣ, ಒರಟುತನ ಮತ್ತು ಲೋಹದೊಂದಿಗೆ ಶೃಂಗದ ಚಿತ್ರಕಲೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತು ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
• ಪದರಗಳು ರಚನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ. ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.
• ಮಲ್ಟಿರೆಸಲ್ಯೂಷನ್ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೆಶ್ನ ಬಹು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
• ವೋಕ್ಸೆಲ್ ರಿಮೆಶಿಂಗ್ ಏಕರೂಪದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರೆಮೆಶ್ ಮಾಡಿ. ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒರಟು ಆಕಾರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
• ಡೈನಾಮಿಕ್ ಟೋಪೋಲಜಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಟ್ಟದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಬ್ರಷ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ!
• ಡೆಸಿಮೇಟ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.
• ಫೇಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಫೇಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಟೂಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ಉಪಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಭಾಗಿಸಿ.
• ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ UV ಅನ್ವ್ರ್ಯಾಪ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ UV ಅನ್ರ್ಯಾಪರ್ ಬಿಚ್ಚುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಫೇಸ್ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
• ಬೇಕಿಂಗ್ ಬಣ್ಣ, ಒರಟುತನ, ಲೋಹತೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿವರಗಳಂತಹ ಶೃಂಗದ ಡೇಟಾವನ್ನು ನೀವು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಶೃಂಗದ ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಲೇಯರ್ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
• ಪ್ರಾಚೀನ ಆಕಾರ ಸಿಲಿಂಡರ್, ಟೋರಸ್, ಟ್ಯೂಬ್, ಲ್ಯಾಥ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಹೊಸ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
• PBR ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಸುಂದರವಾದ PBR ರೆಂಡರಿಂಗ್. ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಛಾಯೆಗಾಗಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮ್ಯಾಟ್ಕ್ಯಾಪ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
• ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ಪೇಸ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್, ಡೆಪ್ತ್ ಆಫ್ ಫೀಲ್ಡ್, ಆಂಬಿಯೆಂಟ್ ಆಕ್ಲೂಷನ್, ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ
• ರಫ್ತು ಮತ್ತು ಆಮದು ಬೆಂಬಲಿತ ಸ್ವರೂಪಗಳು glTF, OBJ, STL ಅಥವಾ PLY ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
• ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಮೊಬೈಲ್ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವೂ ಸಾಧ್ಯ!
• ಕ್ವಾಡ್ ರೆಮೆಶರ್ (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿ ಮಾತ್ರ) ಮೆಶ್ ವಕ್ರತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಕ್ವಾಡ್ ಡಾಮಿನೆಂಟ್ ಮೆಶ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಿಮೆಶ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು, ಮುಖ ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 27, 2025
ಕಲೆ & ವಿನ್ಯಾಸ
ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ
arrow_forward
ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ
ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು
phone_androidಫೋನ್
laptopChromebook
tablet_androidಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್
4.1
5.63ಸಾ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು
5
4
3
2
1
ಹೊಸದೇನಿದೆ
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux