Puzzle Master Kids Learning

κ΄‘κ³  포함
10+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
3μ„Έ 이상
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

퍼즐 λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” 아이듀이 놀이λ₯Ό 톡해 μ€‘μš”ν•œ λŠ₯λ ₯을 κ°œλ°œν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λœ 재미있고 ꡐ윑적인 어린이 ν•™μŠ΅ κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μΈν„°λž™ν‹°λΈŒ κ²Œμž„μ€ λ‹€μ–‘ν•˜κ³  λ‹€μ±„λ‘œμš΄ 퍼즐둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμ–΄ 어린아이듀이 즐겁고 λͺ°μž…ν•˜μ—¬ ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€.

아이듀은 μ‰½κ²Œ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλŠ” 퍼즐을 톡해 기본적인 λ„ν˜•, 색깔, 숫자, 동물, 과일 등을 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λ ˆλ²¨μ€ κΈ°μ–΅λ ₯, 집쀑λ ₯, 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯, 논리적 사고λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 퍼즐 λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” μœ μ•„, λ―Έμ·¨ν•™ 아동, 그리고 μ΄ˆλ“± ν•™μŠ΅μžμ—κ²Œ μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” νŠΉμ§•:

λ„ν˜•, 색깔, 숫자, κΈ€μžλ₯Ό λ°°μš°λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 퍼즐

ν™”λ €ν•œ κ·Έλž˜ν”½κ³Ό μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό κ°–μΆ˜ 어린이 μΉœν™”μ μΈ λ””μžμΈ

인지, μš΄λ™, κΈ°μ–΅λ ₯ λ°œλ‹¬

λ“œλž˜κ·Έ μ•€ λ“œλ‘­ κΈ°λŠ₯을 톡해 아이듀이 μ‰½κ²Œ μ‘°μž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•ˆμ „ν•˜κ³  κ΄‘κ³  μ—†λŠ” ν•™μŠ΅ ν™˜κ²½

퍼즐 λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” μΈν„°λž™ν‹°λΈŒ 놀이λ₯Ό 톡해 아이듀이 ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. μœ μ•„ κ΅μœ‘μ— μ ν•©ν•˜λ©° 2μ„Έμ—μ„œ 6μ„Έ μ–΄λ¦°μ΄μ—κ²Œ μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€. λΆ€λͺ¨μ™€ κ΅μ‚¬λŠ” 이 ν•™μŠ΅ κ²Œμž„μ„ 톡해 ꡐ싀 λ˜λŠ” κ°€μ • ν•™μŠ΅ λͺ©ν‘œλ₯Ό 달성할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

PUZZLE MASTERμ—μ„œ μžλ…€κ°€ νƒν—˜ν•˜κ³  μ„±μž₯ν•˜λ„λ‘ ν•˜μ„Έμš”. ν•™μŠ΅κ³Ό μž¬λ―Έκ°€ λ§Œλ‚˜λŠ” κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2025. 5. 23.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
데이터λ₯Ό μ‚­μ œν•  수 μ—†μŒ
Play κ°€μ‘± 정책을 μ€€μˆ˜ν•˜κ² λ‹€κ³  μ•½μ†ν•œ μ•±μž…λ‹ˆλ‹€.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

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