Myth-W RPG ïžš Eastern Mythology

āšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
4,0
34,7Â āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
100Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āŧ€āŧāšēāš°â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āšŠāšģ​āšĨāšąāšš 7+
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

"Myth-W" āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšāšĄ mythology āŧāššāššāšˆāšĩāš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŦāšŧāš§āš‚āŧāŧ‰āš›āš°āšĄāšēāš™ Investiture of the Gods, āŧ€āšĨāšŧāŧˆāšēāŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āš—āšĩāŧˆāšāšīāŧˆāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāš—āšĩāŧˆāŧ€āšāšĩāš”āš‚āš·āŧ‰āš™āšŦāšžāšąāš‡āšˆāšēāšāšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāš‚āš­āš‡ Jiang Ziya ...

āšŠāšąāš™â€‹āš•āšīâ€‹āšžāšēāššâ€‹āšžāš·āŧ‰āš™â€‹āš”āšīāš™â€‹āš›āšŧāšâ€‹āš„āš­āš‡â€‹āšĒāšđāŧˆâ€‹āŧƒāš™â€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āš§āšļāŧˆāš™â€‹āš§āšēāšâ€‹āšŠāšēāšĄâ€‹āš­āšē​āšŦāšēāš™â€‹. āšĒāŧˆāšēāš‡āŧƒāš”āšāŧāš•āšēāšĄ, āšžāš°āšĨāšēāšŠāš°āš§āšąāš‡ Jade Void, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšāšēāš™āšĨāšŧāš‡āš—āš°āššāš―āš™āšāšēāš™āšĨāšŧāš‡āš—āšķāš™āš–āš·āšāŧ€āšāšąāššāšŪāšąāšāšŠāšēāŧ„āš§āŧ‰, āš—āšąāš™āš—āšĩāš—āšąāš™āŧƒāš”āš•āšŧāšāšĒāšđāŧˆāšžāšēāšāŧƒāš•āŧ‰āšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāŧ‚āš”āšāšāŧāšēāšĨāšąāš‡āšŠāŧāŧ‰āšĨāšēāš”āššāšąāš‡āšŦāšžāš§āš‡āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšŪāšđāŧ‰āšˆāšąāš. Nezha, Yang Jian, āŧāšĨāš°āš„āšŧāš™āš­āš·āŧˆāš™āŧ†āšĨāšļāšāš‚āšķāŧ‰āš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧ‰āšēāš™āš—āšēāš™āŧāš•āŧˆāŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāššāšēāš”āŧ€āšˆāšąāššāšĒāŧˆāšēāš‡āšŦāš™āšąāš. āŧƒāš™āš–āšēāš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āšŠāšēāš™āšļāšŠāšīāš”āš‚āš­āš‡ Jade Void, āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāŧāšēāšĨāšąāš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧ‰āšēāš™āšœāšđāŧ‰āšŪāšļāšāšŪāšēāš™, āŧāš•āŧˆāš—āš°āššāš―āš™āšāšēāš™āšĨāšŧāš‡āš—āš·āš™āŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āšŠāšāšŦāšēāšāŧāšĨāš°āŧāš•āšāšŦāšąāš, āšŠāšīāŧ‰āš™āšŠāŧˆāš§āš™āš‚āš­āš‡āšĄāšąāš™āšāš°āŧāšˆāšāšāš°āšˆāšēāšāŧ„āš›āš—āšŧāŧˆāš§. āŧ€āšžāš·āŧˆāš­â€‹āš›āšŧāšâ€‹āš›āšąāšâ€‹āšŪāšąāšâ€‹āšŠāšēâ€‹āšŠāšąāš™â€‹āš•āšīâ€‹āšžāšēāššâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹āšĄāšēâ€‹āšāšēāšâ€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšŠāšēāšĄâ€‹āš‚āšŧāš‡â€‹āŧ€āš‚āš”â€‹, āš—āŧˆāšēāš™â€‹āšˆāŧāšē​āŧ€āš›āšąāš™â€‹āš•āŧ‰āš­āš‡â€‹āŧ€āš”āšĩāš™â€‹āš—āšēāš‡â€‹āš„āš―āš‡â€‹āš„āšđāŧˆ Nezha āŧāšĨāš° Yang Jian āŧ€āšžāš·āŧˆāš­â€‹āš”āšķāš‡â€‹āŧ€āš­āšŧāšēâ€‹āš•āŧˆāš­āš™â€‹āšāš°â€‹āŧāšˆāšâ€‹āšāš°â€‹āšˆāšēāšâ€‹āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēâ€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āšĨāšŧāš‡â€‹āš—āš°â€‹āššāš―āš™ ...

āš„āšļāš™â€‹āš™āš°â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āššāšąāš”â€‹āŧ€āšāšĄâ€‹:

â–šāšŠāšēāšĄāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš—āšĩāŧˆāšāš§āŧ‰āšēāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆ, āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧƒāš™āš„āš§āšēāšĄāšŦāšĄāšēāš ◄
āšĄāš°āš™āšļāš”, āšŠāš°āšŦāš§āšąāš™, āšœāšĩāš›āšĩāšŠāšēāš”, āš„āš§āšēāšĄāš§āšļāŧˆāš™āš§āšēāš... āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”āŧ‚āšĨāšāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšĩāš”āšĒāŧˆāšēāš‡āŧ€āšŠāšĨāšĩāš‚āš­āš‡āšˆāšīāš™āš•āš°āš™āšēāšāšēāš™āš•āšēāŧ€āš§āšąāš™āš­āš­āš āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšŦāšžāšēāšāšāŧˆāšēāšāš›āš°āš—āš°āšāšąāš™. āŧƒāš™â€‹āš–āšēâ€‹āš™āš°â€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āšœāšđāŧ‰â€‹āš–āš·āšâ€‹āš„āšąāš”â€‹āŧ€āšĨāš·āš­āšâ€‹, āš›āš°â€‹āšŠāšŧāššâ€‹āšāšēāš™â€‹āššāšŧāš”â€‹āŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡ epic intertwining mythology āŧāšĨāš°â€‹āš›āšąāš™â€‹, āŧāšĨāš°â€‹āšāŧāšēâ€‹āš™āšŧāš”â€‹āšŠāš°â€‹āš•āšēâ€‹āšāŧāšēâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāšļāš”â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšŠāšēāšĄâ€‹āš­āšē​āŧƒāšŠâ€‹!

▹ Lineup āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”, āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšĒāšđāŧˆāš›āšēāšāš™āšīāŧ‰āš§āšĄāš·āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™ ◄
āš›āšąāššāšŪāšđāššāŧāššāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āšĒāŧˆāšēāš‡āšāš·āš”āšŦāšāšļāŧˆāš™āŧ‚āš”āšāš­āšĩāš‡āŧƒāšŠāŧˆāšŠāšąāŧ‰āš™āš§āšīāšĨāš°āšŠāšŧāš™, āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāšāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāšĄāš—āšąāšāšŠāš°āš•āŧˆāšēāš‡āŧ†, āŧāšĨāš°āšāšķāš”āŧ€āš­āšŧāšēāŧ€āš§āšĨāšēāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāš•āšŧāš§āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāš—āšĩāŧˆāšŪāŧ‰āšēāšāšāšēāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āšŠāšąāš”āš•āšđāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āš•āšēāšĒāŧ‰āšēāš™, āŧ€āšžāšĩāš”āŧ€āšžāšĩāš™āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”.

â–šāšāšēāš™āšˆāšąāššāš„āšđāŧˆ Faction, āŧ‚āššāš™āšąāš” Synergistic ◄
āŧƒāš™â€‹āšĨāš°â€‹āšŦāš§āŧˆāšēāš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āŧ€āš”āšĩāš™â€‹āš—āšēāš‡â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧ‚āš”āšâ€‹āšœāŧˆāšēāš™â€‹āšŠāšēāšĄ Realms​, āšŪāŧˆāš§āšĄâ€‹āšĄāš·â€‹āšāšąāššâ€‹āš§āšī​āšĨāš°â€‹āšŠāšŧāš™â€‹āšˆāšēāšâ€‹āŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­â€‹āšŠāšēāš”â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧāš•āšâ€‹āš•āŧˆāšēāš‡â€‹āšāšąāš™â€‹āŧāšĨāš°â€‹āš›āšŧāš”â€‹āšĨāšąāš­āšâ€‹āŧ‚āššâ€‹āš™āšąāš”â€‹āšžāšąāš™â€‹āš—āš°â€‹āš™āšēâ€‹āšāšēāš™â€‹. āš™āŧāšēāŧƒāšŠāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āš›āš―āššāš‚āš­āš‡ faction āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāšĄ lineup āšŦāšžāšēāšāšŦāšžāšēāšāšŠāš°āš™āšīāš”āŧāšĨāš° revel āŧƒāš™ clash āš‚āš­āš‡āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”.

▹āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āšąāš”āš•āš°āŧ‚āš™āšĄāšąāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŦāšžāšļāš”āšœāŧˆāš­āš™āšžāšēāšĨāš°, āšāšēāš™āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš‡āŧˆāšēāš ◄
āšŠāšļāšĄāŧƒāšŠāŧˆāšāšēāš™āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš—āšĩāšĄāš”āš―āš§āš—āšĩāŧˆ heroes āš—āšąāš‡āšŦāšĄāšŧāš”āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āšĨāš°āš”āšąāššāŧāšĨāš°āšāšēāš™āšŠāš·āššāš—āš­āš”āš‚āš­āš‡āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšĄāš·āš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āš„āšĨāšīāšāš”āš―āš§. āŧ€āš–āšīāš‡āŧāšĄāŧˆāš™āš§āŧˆāšēāš­āš­āššāŧ„āšĨāš™āŧŒ, āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšŠāšēāšĄāšēāš”āšŦāšēāŧ€āš‡āšīāš™āŧ„āš”āŧ‰āšĒāŧˆāšēāš‡āš­āšļāš”āšŧāšĄāšŠāšŧāšĄāššāšđāš™, āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšˆāšēāšāš„āš§āšēāšĄāšŦāšāšļāŧ‰āš‡āŧ€āšŦāšāš·āŧˆāš­āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āš›āšąāŧˆāš™āš›āŧˆāš§āš™ āŧāšĨāš°āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āšžāšĩāš”āŧ€āšžāšĩāš™āšāšąāššāšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāš­āšąāš™āššāŧāšĨāšīāšŠāšļāš”āŧƒāš™āšŠāšēāšĄāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāš.

▹ Beast-Spirit Dragon, Battlefield Support ◄
āšŠāšīāššāšŠāš­āš‡ zodiacs āšŦāšąāš™āš›āŧˆāš―āš™āŧ€āš›āšąāš™āšĄāšąāš‡āšāš­āš™āš§āšīāš™āšāšēāš™, āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš‚āšķāŧ‰āš™āŧƒāš™āš—āŧ‰āš­āš‡āšŸāŧ‰āšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāš°āšŦāš™āš­āš‡āšāšēāš™ bonuses āš„āšļāš™āšŠāšŧāšĄāššāšąāš”āšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”āšāšąāššāš—āšĩāšĄāš‡āšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āšžāš§āšâ€‹āŧ€āš‚āšŧāšē​āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēâ€‹āšāšąāš‡â€‹āšŠāšēâ€‹āšĄāšēāš”â€‹āš›āšŧāš”â€‹āš›āŧˆāš­āšâ€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āšŠāšēâ€‹āšĄāšēāš”â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšĄāšĩâ€‹āš­āŧāšēâ€‹āš™āšēāš”â€‹āšžāš―āš‡â€‹āŧāš•āŧˆâ€‹āŧ€āšžāš·āŧˆāš­â€‹āŧ€āšŪāšąāš”â€‹āŧƒāšŦāŧ‰ tide āš‚āš­āš‡â€‹āšŪāšŧāššâ€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹.

â–šāšāšēāš™āš‚āšąāš”āŧāšāŧ‰āš‡āšŠāšēāšĄ Realms, āŧƒāšœāšˆāš°āšĨāšļāšāš‚āšķāŧ‰āš™ ◄
āšĄāšĩāšŠāŧˆāš§āš™āšŪāŧˆāš§āšĄāŧƒāš™āŧ‚āšŦāšĄāš”āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄ PvP āš—āšĩāŧˆāšŦāšžāšēāšāšŦāšžāšēāš āŧ€āšŠāšąāŧˆāš™: āšāšēāš™āšˆāšąāš”āš­āšąāš™āš”āšąāššāšžāšēāšāŧƒāš™āŧ€āšŠāšĩāššāŧ€āš§āšĩ āŧāšĨāš° āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰ Three Realms āš‚āŧ‰āšēāšĄāŧ€āšŠāšĩāššāŧ€āš§āšĩ. āš™āŧāšēāšžāšēāš—āšĩāšĄāš—āšĩāŧˆāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāšŦāŧ‰āŧ‚āš”āš”āŧ€āš”āšąāŧˆāš™āŧƒāš™āššāšąāš™āš”āšēāšžāšąāš™āŧ†āš„āšŧāš™āŧāšĨāš°āš›āšŧāšāš„āš­āš‡āšŠāšēāšĄāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāš!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
31 āš•.āšĨ. 2023

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āŧāš­āšąāššāš™āšĩāŧ‰āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
ID āš­āšļāš›āš°āšāš­āš™ āšŦāšžāš· ID āš­āš·āŧˆāš™āŧ†
āŧāš­āšąāššāš™āšĩāŧ‰āš­āšēāš”āšˆāš°āŧ€āšāšąāššāšāšģāš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰
āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§
āšĨāš°āššāšŧāššāššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšĨāš°āšŦāšąāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™
āš—āŧˆāšēāš™āšŠāšēāšĄāšēāš”āšŪāŧ‰āš­āš‡āš‚āŧāŧƒāšŦāŧ‰āšĨāš°āššāšŧāššāšĨāšķāššāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧ„āš”āŧ‰

āšāšēāš™āšˆāšąāš”āš­āšąāš™āš”āšąāšš āŧāšĨāš° āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ

3,9
33,4Â āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ

āšĄāšĩāšŦāšāšąāš‡āŧƒāŧāŧˆ

1. Fix the known bug
2. Optimize the game experience

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