• ပန်းပုကိရိယာများ ရွှံ့စေး၊ အပြားလိုက်၊ ချောမွေ့သော၊ မျက်နှာဖုံးနှင့် အခြားစုတ်တံများစွာသည် သင့်ဖန်တီးမှုကို ပုံသွင်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ မျက်နှာပြင်မာကျောစေရန်အတွက် lasso၊ စတုဂံနှင့် အခြားပုံသဏ္ဍာန်များဖြင့် ဖြတ်တောက်ထားသော boolean ဖြတ်တောက်ခြင်းကိရိယာကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ • လေဖြတ်ခြင်းကို စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်း။ Falloff၊ alphas၊ tilings၊ pencil pressure နှင့် အခြားသော stroke parameters များကို စိတ်ကြိုက်လုပ်နိုင်ပါသည်။ သင့်ကိရိယာများ၏ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုကိုလည်း သိမ်းဆည်းနိုင်ပြီး တင်နိုင်သည်။ • ပန်းချီကိရိယာများ အရောင်၊ ကြမ်းတမ်းမှုနှင့် သတ္တုဆန်မှုတို့ဖြင့် Vertex ပန်းချီ။ သင့်ပစ္စည်းကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများအားလုံးကိုလည်း အလွယ်တကူစီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်။ • အလွှာများ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ပြန်လည်ပြုလုပ်နိုင်စေရန်အတွက် သင်၏ ပန်းပုထုခြင်းနှင့် ပန်းချီလက်ရာများကို သီးခြားအလွှာများတွင် မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ပန်းပုနှင့် ပန်းချီပြောင်းလဲမှု နှစ်ခုစလုံးကို မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ • Multiresolution ပန်းပုထုခြင်း။ လိုက်လျောညီထွေရှိသော အလုပ်အသွားအလာအတွက် သင့် mesh ၏ ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုအများအပြားကြားတွင် အပြန်ပြန်အလှန်လှန်သွားပါ။ • Voxel ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း။ တူညီသောအသေးစိတ်အဆင့်တစ်ခုရရန် သင့်ကွက်ကို အမြန်ပြန်လုပ်ပါ။ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အစတွင် ကြမ်းတမ်းသောပုံသဏ္ဍာန်ကို လျင်မြန်စွာ ပုံဆွဲရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ • Dynamic topology အလိုအလျောက်အသေးစိတ်အဆင့်ကိုရရန် သင်၏ဘရပ်ရ်ှအောက်ရှိ သင့်ကွက်ကွက်ကို ပြုပြင်ပါ။ ၎င်းတို့ကို အလိုအလျောက် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်ဖြစ်သောကြောင့် သင့်အလွှာများကိုပင် သိမ်းဆည်းထားနိုင်သည်။ • Decimate အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို တတ်နိုင်သမျှ သိမ်းဆည်းခြင်းဖြင့် polygon အရေအတွက်ကို လျှော့ချပါ။ • မျက်နှာအဖွဲ့ မျက်နှာအုပ်စုတူးလ်ဖြင့် သင်၏ mesh ကို အုပ်စုခွဲများခွဲပါ။ • အလိုအလျောက် ခရမ်းလွန်ရောင်ခြည်ကို ဖယ်ရှားပါ။ အလိုအလျောက် UV ထုပ်ပိုးခြင်းမှ ထုပ်ပိုးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထိန်းချုပ်ရန် မျက်နှာအုပ်စုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ • မုန့်ဖုတ် အရောင်၊ ကြမ်းတမ်းမှု၊ သတ္တုဆန်မှုနှင့် အသေးစားစကေးအသေးစိတ်စသည့် vertex ဒေတာကို textures သို့ လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်လည်း textures data ကို vertex data သို့မဟုတ် layers သို့ လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ • ရှေးဦးပုံသဏ္ဍာန် ပုံသဏ္ဍာန်အသစ်များကို အစမှစတင်၍ လျင်မြန်စွာစတင်ရန်အတွက် ဆလင်ဒါ၊ ပိုက်၊ ပြွန်၊ စက်နှင့် အခြားနောက်ဆက်တွဲများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ • PBR ပုံဖေါ်ခြင်း။ အလင်းရောင်နှင့် အရိပ်များဖြင့် ပုံမှန်အတိုင်း လှပသော PBR တင်ဆက်ခြင်း။ ပန်းပုပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ပိုစံအရိပ်တစ်ခုအတွက် matcap သို့ အမြဲတမ်းပြောင်းနိုင်သည်။ • Post processing မျက်နှာပြင် အာကာသ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ နယ်ပယ်အတိမ်အနက်၊ ပတ်ဝန်းကျင်ကို လွှမ်းမိုးမှု၊ အသံမြေပုံထုတ်ခြင်း စသည် • ပို့ကုန်နှင့် သွင်းကုန် ပံ့ပိုးထားသော ဖော်မတ်များတွင် glTF၊ OBJ၊ STL သို့မဟုတ် PLY ဖိုင်များ ပါဝင်သည်။ • အင်တာဖေ့စ် မိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော အင်တာဖေ့စ်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ • Quad Remesher (သီးခြား အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုသာ) သင့်အရာဝတ္တုအား ကွက်ကွေးကောက်ကြောင်းများအတိုင်း လိုက်ကာ အသာစီးရှိသော ကွက်လပ်တစ်ခုဖြင့် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စစ်ဆေးပါ။ လမ်းညွှန်များ၊ မျက်နှာအုပ်စုများနှင့် သိပ်သည်းဆပန်းချီကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ ဧ ၂၇
#9 ထိပ်တန်း အခမဲ့ အနုပညာနှင့်ဒီဇိုင်း