Uma experiência de survival-horror onde o amanhecer é sua única escapatória
🌲 Mundo
Uma floresta ancestral que devora almas. Como viajante desesperado em busca de um amigo desaparecido, você enfrenta uma prova primitiva: sobreviva até o amanhecer... ou torne-se outra sombra sem nome na névoa. As árvores exalam malícia — silencie seu medo, engane a escuridão ou morra.
🎮 Jogabilidade Principal
Pressão implacável de sobrevivência
• "Fique vivo até o nascer do sol." O tempo é tanto inimigo quanto aliado. Colete recursos durante o dia; esconda-se, reze e segure a respiração à noite.
• Ameaças dinâmicas: Predadores caçam pelo cheiro, raízes prendem os descuidados e sussurros alucinantes confundem a realidade.
Simplicidade máxima, apostas brutais
• Um único objetivo: Sobreviva sete noites — cada uma mais escura e mortal que a anterior.
• Um erro, um fim: Um galho quebrado, uma luz tremeluzente, um suspiro abafado — qualquer passo em falso significa morte instantânea.
A floresta se adapta... sem piedade
• Armadilhas controladas por IA são reiniciadas a cada ciclo. O caminho seguro de ontem é a armadilha mortal de amanhã.
• Procure por ferramentas (bússola quebrada, lanterna enferrujada) para resistir ao desespero, mas nenhuma arma pode salvá-lo — apenas o silêncio.
🌌 Características Principais
✅ Morte permanente real: Sem checkpoints. Uma vida. Falhar apaga todo progresso.
✅ Terreno vivo: A floresta distorce a física — penhascos desmoronam atrás de você, rios fluem morro acima para desorientar.
✅ Modo Sem Piedade: A dificuldade escala com sua habilidade. Muito bom em se esconder? A própria lua escurece para cegá-lo.
✅ Design de som ASMR: Ouça sua própria pulsação — se acelerar, os caçadores também virão.
🕯 Para jogadores que ousam
⚠ Masoquistas de roguelike que anseiam por tensão não roteirizada.
⚠ Puristas de horror que valorizam atmosfera sufocante em vez de violência.
⚠ Perfeccionistas que querem dominar a arte da imobilidade absoluta.
🌑 Você verá o amanhecer?
Uma regra: Grite... e você está morto.
"Sem história. Sem aliados. Sem segundas chances — apenas a fome da floresta. 7 noites. 1 fuga."
Atualizado em
6 de jun. de 2025