• Instrumente de sculptură Argila, aplatizarea, netezirea, masca și multe alte pensule vă vor permite să vă modelați creația. Puteți utiliza, de asemenea, instrumentul de tăiere boolean cu lazo, dreptunghi și alte forme, pentru suprafețe dure.
• Personalizarea cursei Falloff, alfa, tiling, presiunea creionului și alți parametri de cursă pot fi personalizați. Puteți salva și încărca și instrumentele presetate.
• Instrumente de pictură Pictura de vârf cu culoare, rugozitate și metalitate. De asemenea, puteți gestiona cu ușurință toate presetările de material.
• Straturi Înregistrați-vă operațiunile de sculptură și pictură în straturi separate pentru o repetiție mai ușoară în timpul procesului de creație. Sunt înregistrate atât schimbările de sculptură, cât și de pictură.
• Sculptura multirezolutie Mergeți înainte și înapoi între rezoluțiile multiple ale rețelei dvs. pentru un flux de lucru flexibil.
• Remeshing Voxel Remașează-ți rapid plasa pentru a obține un nivel uniform de detaliu. Poate fi folosit pentru a schița rapid o formă brută la începutul procesului de creație.
• Topologie dinamică Rafinați local plasa de sub perie pentru a obține un nivel automat de detaliu. Puteți chiar să vă păstrați straturile, deoarece acestea vor fi actualizate automat!
• Decimați Reduceți numărul de poligoane păstrând cât mai multe detalii posibil.
• Grup de fețe Segmentați rețeaua în subgrupuri cu instrumentul de grupare a fețelor.
• Desfacere automată UV Desfacerea automată UV poate folosi grupuri de fețe pentru a controla procesul de despachetare.
• Coacerea Puteți transfera date de vârf, cum ar fi culoarea, rugozitatea, metalitatea și detaliile la scară mică în texturi. De asemenea, puteți face opusul, transferând datele texturilor în date de vârf sau straturi.
• Forma primitivă Cilindru, tor, tub, strung și alte primitive pot fi folosite pentru a începe rapid noi forme de la zero.
• Redare PBR Redare PBR frumoasă în mod implicit, cu iluminare și umbre. Puteți trece oricând la matcap pentru o umbrire mai standard în scopuri de sculptură.
• Export și import Formatele acceptate includ fișiere glTF, OBJ, STL sau PLY.
• Interfaţă Interfață ușor de utilizat, concepută pentru experiența mobilă. Personalizarea este posibilă și!
• Quad Remesher (numai achiziție separată în aplicație) Remașează-ți automat obiectul cu o plasă quad dominantă care urmărește curbura ochiurilor. Acceptă ghiduri, grupuri de fețe și pictură cu densitate.
Ultima actualizare
27 apr. 2025
Artă și design
Siguranța datelor
arrow_forward
Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea
Vezi detaliile
Evaluări și recenzii
phone_androidTelefon
laptopChromebook
tablet_androidTabletă
4,1
5,63 K de recenzii
5
4
3
2
1
Vlad Dracul
Semnalează ca neadecvată
Afișează istoricul recenziei
28 martie 2025
Perfekt for artists (sculptors) thanx
O persoană a considerat această recenzie utilă
Stefan Badea
Semnalează ca neadecvată
1 septembrie 2023
Best sculpting app
8 persoane au considerat această recenzie utilă
Polinger Mihai
Semnalează ca neadecvată
9 martie 2023
Excellent
10 persoane au considerat această recenzie utilă
Noutăți
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux