
ViktorI
Кто придумал спавн мобов, которые стреляют миллионом патронов вообще думал, как в это играть? Я не про сложность, а про оптимизацию. Уровень 61 пройти вообще невозможно, т.к. игра превращается в статичную картинку, которая обновляется раз в 2-3 секунды. Вы хоть тестировали этот уровень? И если тестировали, то на каком интересно устройстве? Сделали свой смарт со 100 ядрами, терабайтом оперативки и видео ядром из 2500-го года?
5 человек отметили этот отзыв как полезный.

Степан Климашин
Игра интересная, затягивает. Стиль, синергия оружия и пассивных умений, разнообразие этого самого оружия, различные враги, тут всё это есть К сожалению нет баланса. Кое как добраться можно до 22 уровня (при должной удаче) дальше - конец. Мобы по которым наносится максимум 1 единица урона - это жуть. Тут ничего кроме фикса со стороны разработчиков не поможет (или я глупый, не могу понять как их убивать). И это не первый косяк Резюмируя: проект интересный, нужно дорабатывать
8 человек отметили этот отзыв как полезный.

WFgtdeY ER7%ffhy
Игра стала бы в разы приятнее, если б персонаж не замедлялся так сильно от получения урона, ведь всё сводится к тому, что 1 попадание = смерть. И ещё этот спавн противников прямо перед лицом, это просто нечто. Многообещающий по сути победный забег может испортить и портит враг, который спавнится прямо перед лицом персонажа, делает удар, персонад замедляется, затем его догоняют все остальные и уже не отпускают.
40 человек отметили этот отзыв как полезный.