Lucky Forge: Idle TD Game

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ¯1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Lucky Forge ⎀⎙āļ­ āˇƒāˇāļ¯āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāļąāˇ’āļ¸āˇ”: Idle TD Game — āļ”āļļ⎚ āļ¯āļšāˇŠāˇ‚āļ­āˇ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”āˇ€āˇš āļ‰āļģāļĢāļ¸ āˇ„āˇāļŠāļœāˇƒāˇŠāˇ€āļą āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€! āļ¸āˇ™āļ¸ āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”⎅⎔ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇšāļ¯āˇ“, āļ”āļļ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āˇ„āˇ ⎄āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ€āļąāˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļąāˇš āļąāˇāļ­ - āļ”āļļ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€āˇ™āļąāˇŠ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļšāļŠāˇ” āˇƒāˇāļ¯āļąāˇŠāļą, āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļ†āļē⎔āļ° āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢāļ§ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ™āļą āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļąāˇ’āļģ⎊āļ¯āļē āļģ⎅⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļģ⎐āļŗāˇšāˇ€āˇ’āļ¯? āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āˇƒāˇ„ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ”āļļ⎚ āļģāˇāļĸāļ°āˇāļąāˇ’āļē āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļ¯?

āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļēāļąāˇ” āļŊāļšāˇ“ āˇ†āˇāļģ⎊āļĸ⎊āļœāˇš ⎄āļ¯āˇ€āļ­āļē⎒. āļ”āļļ āˇƒāˇāļ¯āļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāļŠāˇ”⎀āļšāˇŠāļ¸ āļ¯āˇ›āˇ€āļē⎚ āļģāˇāļŊāļēāļšāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ, āļ”āļļ āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļē āļ†āļē⎔āļ° āˇ„āˇ āļ´āˇœāļ¯āˇ” āļ­āļŊ āˇƒāˇāļ¯āļąāˇ€āˇāļ¯ āļēāļąāˇŠāļą āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļ­āˇ“āļģāļĢāļē āļšāļģāļē⎒. āļšāļŠāˇ” āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§, āļąāˇ€ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļ†āļē⎔āļ° āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ¸āˇ”⎀⎄āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļĨāˇāļąāˇ€āļąāˇŠāļ­āˇ€ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļē āļąāˇ’āļšāļ¸āˇŠāļ¸ āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš - āļ‘āļē āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇ“āļģāļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āˇ€āˇāļ¯āļœāļ­āˇŠ ⎀āļą āļœāļ­āˇ’āļš āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇ’. āļ´āˇ’āļģāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇāˇ€āļē⎙āļąāˇŠ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļĸ āļ†āļē⎔āļ°āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļŊ⎒āļœāˇāˇ€ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ…āļ°āˇ’āļš āˇƒāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎄āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ€āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļļ⎒āļēāļšāļģ⎔ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎅ āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€āļ§ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ™āļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļĸ āļ†āļē⎔āļ° āˇ€āˇ’āļąāˇāˇāļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āļ…āļ­āļģ āļ´āˇ€āļ­āˇ“. āļšāļŠāˇ” āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§, āļ”āļļ⎚ āļ…⎀⎒ āļœāļļāļŠāˇāˇ€ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāˇāļģ⎊āļŽāļš āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠāļ¸, āļ”āļļ⎚ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ, āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€āļąāˇŠāļ­ āˇ€āˇš.

āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āˇƒāˇ„ ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļ†āļē⎔āļ° āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. Lucky Forge ⎄⎔āļ¯āˇ™āļšāˇŠ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āļ§ āˇ€āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļēāļ¸āļšāˇŠ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒ - āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļ”āļļāļ§ āˇƒāˇ”āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇ“ āļšāļŠāˇ” āˇƒāˇ„ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ‹āļ´āļēāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’ āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āļšāˇāļŊ⎓āļą āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ ⎀⎙āļ­ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¯āļģ⎔āļĢ⎔ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļœāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļē āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ RPG āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļ‘āļē āļ”āļļ⎀ āļ´āˇāļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āļ…āļŊ⎊āļŊāˇāļœāˇ™āļą āˇƒāˇ’āļ§āˇ“.

āļ‡āļē⎒ Lucky Forge: Idle TD Game āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€āļąāˇŠāļ­āļ¸ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āˇƒāˇ„ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļŊāˇ™āˇƒ āļšāˇāļ´āˇ“ āļ´āˇ™āļąāˇš:

āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€āˇ™āļąāˇŠ āļšāļŠāˇ” ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ†āļē⎔āļ° āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ’āˇ€āˇ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą.
⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āˇƒāˇ„ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎅ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļŊ⎒āļœāˇāˇ€ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āļ¯āˇ’āļąāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”⎅⎔ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊāˇŠāˇ€āļŊ āļąāˇ’āļģāļ­ āˇ€āļąāˇŠāļą.
āļ”āļļ⎚ āļ†āļē⎔āļ° āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļšāˇ…āļ¸āļąāˇāļšāļģāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļē⎔āļ¯āˇŠāļ°āļē⎙āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē āˇƒāˇ„ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ ⎃āļ¸āļŸ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ°āˇ€ āļ‡āļļ⎊āļļ⎐⎄⎒ ⎀⎖ āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇāļģ⎊āļ¸āˇ’āļšāļē⎙āļšāˇ” āļ…āļ­āˇŠāˇ€āˇ’āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.

⎃⎐āļļ⎀⎒āļąāˇŠāļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ´āļģāˇ’āˇƒāļģāļēāļšāˇŠ āļ­āˇ”⎅ āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē āˇƒāˇ„ āļ”āļļ āļļ⎐⎄⎐āļģ⎀ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āˇ€āˇ’āļ§ āļ´āˇ€āˇ āļ†āļē⎔āļ° āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļĸ āļŊāˇ™āˇƒ ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģ āļœāļąāˇŠāļą.

Lucky Forge ⎄⎒, āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āļēāļąāˇ” āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇāˇ€āļšāˇŠ āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš - āļ‘āļē āļ”āļļāļœāˇš āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠāļ¸ āļ†āļē⎔āļ°āļēāļē⎒. āļšāļŠāˇ” āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇāˇāļ°āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ ⎃āļ­āˇ”āļģāˇāļœāˇš āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģ āļĸāļē āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ ⎀āļģ⎊āļ°āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ“āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļē⎔āļ¯āˇŠāļ°āļē⎚ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļāļœāˇš āˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ“āļģāļĢ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ¸āļ­ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļģāļŗāˇ āļ´āˇ€āļ­āˇ“. āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”āˇ€āˇš āˇƒāˇŠāˇ€āˇāļ¸āˇ’āļēāˇ ⎀⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļģāˇāļĸāļ°āˇāļąāˇ’āļē āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļ¯?

Lucky Forge: Idle TD Game āļ¯āˇāļąāˇŠ āļļāˇāļœāļąāˇŠāļą, āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļē⎔āļ° āˇƒāˇ‘āļ¯āˇ“āļ¸āļ§, āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ¸āˇ™āļ­āˇ™āļšāˇŠ āļ´āˇāˇ€āļ­āˇ’ āļ¯āˇ”āˇ‚āˇŠāļšāļģāļ¸ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļœāļ¸āļą āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļĸ⎖āļąāˇ’ 9

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Reported bugs fixed
Game balance improved