• Orodja za kiparjenje Clay, flatten, smooth, mask in številni drugi čopiči vam bodo omogočili oblikovanje vaše kreacije. Za trdo površino lahko uporabite tudi orodje za rezanje trim Boolean z lasom, pravokotnikom in drugimi oblikami.
• Prilagajanje potez Falloff, alfa, ploščice, pritisk svinčnika in druge parametre poteze je mogoče prilagoditi. Prav tako lahko shranite in naložite prednastavitev orodij.
• Slikarska orodja Slikanje vrhov z barvo, hrapavostjo in kovinskostjo. Z lahkoto lahko upravljate tudi vse prednastavitve materiala.
• Plasti Posnemite svoje operacije kiparjenja in slikanja v ločenih plasteh za lažje ponavljanje med postopkom ustvarjanja. Zabeležene so tako kiparske kot slikarske spremembe.
• Kiparstvo z več ločljivostmi Za prilagodljiv potek dela preklapljajte med več ločljivostmi vaše mreže.
• Ponovno merjenje vokselov Hitro znova prepletite svojo mrežo, da dobite enakomerno raven podrobnosti. Uporablja se lahko za hitro skiciranje grobe oblike na začetku procesa ustvarjanja.
• Dinamična topologija Lokalno izboljšajte svojo mrežo pod čopičem, da dobite samodejno raven podrobnosti. Svoje sloje lahko celo obdržite, saj se bodo samodejno posodabljali!
• Zdesetkati Zmanjšajte število poligonov tako, da ohranite čim več podrobnosti.
• Skupina obrazov Segmentirajte svojo mrežo v podskupine z orodjem za skupine obrazov.
• Samodejno UV odvijanje Samodejni UV-odvijalnik lahko uporablja skupine obrazov za nadzor postopka odvijanja.
• Pečenje Podatke o vozliščih, kot so barva, hrapavost, kovinskost in majhni pomanjšani detajli, lahko prenesete v teksture. Lahko naredite tudi nasprotno, podatke o teksturah prenesete v podatke o vozliščih ali plasti.
• Primitivna oblika Valj, torus, cev, stružnico in druge primitive lahko uporabite za hitro ustvarjanje novih oblik iz nič.
• PBR upodabljanje Privzeto čudovito upodabljanje PBR z osvetlitvijo in sencami. Vedno lahko preklopite na matcap za bolj standardno senčenje za namene kiparjenja.
• Naknadna obdelava Odsev prostora na zaslonu, globinska ostrina, ambientalna okluzija, preslikava tonov itd.
• Izvoz in uvoz Podprti formati vključujejo datoteke glTF, OBJ, STL ali PLY.
• Vmesnik Enostaven vmesnik, zasnovan za mobilno izkušnjo. Možna je tudi prilagoditev!
• Quad Remesher (samo ločen nakup v aplikaciji) Samodejno ponovno prepletite svoj predmet s štirikolesno dominantno mrežo, ki sledi ukrivljenostim mreže. Podpira vodila, skupine obrazov in slikanje z gostoto.
Posodobljeno dne
27. apr. 2025
Umetnost in oblikovanje
Varnost podatkov
arrow_forward
Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Prikaži podrobnosti
Ocene in mnenja
phone_androidTelefon
laptopChromebook
tablet_androidTablični računalnik
4,1
5,63 tis. mnenj
5
4
3
2
1
Novosti
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux