• Skulpteringsverktyg Lera, platta, slät, mask och många andra borstar låter dig forma din skapelse. Du kan också använda trim boolean skärverktyg med lasso, rektangel och andra former, för hårda ytor.
• Slaganpassning Falloff, alfa, plattsättning, penntryck och andra slagparametrar kan anpassas. Du kan också spara och ladda dina förinställda verktyg.
• Målarverktyg Vertexmålning med färg, strävhet och metallighet. Du kan enkelt hantera alla dina materialförinställningar också.
• Lager Spela in dina skulptur- och målningsoperationer i separata lager för enklare iteration under skapelseprocessen. Både skulptur- och målningsförändringarna registreras.
• Skulptering med flera upplösningar Gå fram och tillbaka mellan flera upplösningar av din mesh för ett flexibelt arbetsflöde.
• Voxel återhämtning Sätt om snabbt ditt nät för att få en enhetlig detaljnivå. Den kan användas för att snabbt skissa en grov form i början av skapelseprocessen.
• Dynamisk topologi Förfina lokalt ditt nät under din borste för att få en automatisk detaljnivå. Du kan till och med behålla dina lager, eftersom de kommer att uppdateras automatiskt!
• Decimera Minska antalet polygoner genom att behålla så många detaljer som möjligt.
• Ansiktsgrupp Segmentera ditt nät i undergrupper med ansiktsgruppverktyget.
• Automatisk UV-upppackning Den automatiska UV-upppackaren kan använda ansiktsgrupper för att styra uppackningsprocessen.
• Bakning Du kan överföra vertexdata som färg, grovhet, metallighet och småskaliga detaljer till texturer. Du kan också göra tvärtom, överföra texturdata till vertexdata eller lager.
• Primitiv form Cylinder, torus, tub, svarv och andra primitiver kan användas för att snabbt starta nya former från grunden.
• PBR-rendering Vacker PBR-rendering som standard, med ljus och skuggor. Du kan alltid byta till matcap för en mer standardskuggning för skulpteringsändamål.
• Exportera och importera Format som stöds inkluderar glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.
• Gränssnitt Lätt att använda gränssnitt, designat för mobil upplevelse. Anpassning är också möjligt!
• Quad Remesher (endast separat köp i appen) Fäst om ditt objekt automatiskt med ett fyrkantigt dominant nät som följer maskens krökningar. Den stöder guider, ansiktsgrupper och densitetsmålning.
Uppdaterades den
27 apr. 2025
Konst och design
Datasäkerhet
arrow_forward
Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Bought the Full Version. But now I can't paint the sculpt I created from Free Version. Pls fix this. Or pls help if it is a solution to this.
Kaa Aaa
Markera som olämplig
15 september 2024
Brilliant in every way, and gets better for each update.
1 person tyckte att den här recensionen var användbar
Nyheter
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux