• శిల్పకళా సాధనాలు మట్టి, చదును, మృదువైన, ముసుగు మరియు అనేక ఇతర బ్రష్లు మీ సృష్టిని ఆకృతి చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. మీరు గట్టి ఉపరితల ప్రయోజనాల కోసం లాస్సో, దీర్ఘచతురస్రం మరియు ఇతర ఆకారాలతో ట్రిమ్ బూలియన్ కట్టింగ్ సాధనాన్ని కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
• స్ట్రోక్ అనుకూలీకరణ ఫాల్ఆఫ్, ఆల్ఫాస్, టైలింగ్లు, పెన్సిల్ ప్రెజర్ మరియు ఇతర స్ట్రోక్ పారామితులను అనుకూలీకరించవచ్చు. మీరు ప్రీసెట్ చేసిన మీ సాధనాలను కూడా సేవ్ చేయవచ్చు మరియు లోడ్ చేయవచ్చు.
• పెయింటింగ్ సాధనాలు రంగు, కరుకుదనం మరియు లోహత్వంతో వెర్టెక్స్ పెయింటింగ్. మీరు మీ అన్ని మెటీరియల్ ప్రీసెట్లను కూడా సులభంగా నిర్వహించవచ్చు.
• పొరలు సృష్టి ప్రక్రియలో సులభంగా పునరావృతం చేయడానికి మీ శిల్పకళ మరియు పెయింటింగ్ కార్యకలాపాలను ప్రత్యేక లేయర్లలో రికార్డ్ చేయండి. శిల్పం మరియు పెయింటింగ్ మార్పులు రెండూ నమోదు చేయబడ్డాయి.
• మల్టీరిసల్యూషన్ శిల్పం సౌకర్యవంతమైన వర్క్ఫ్లో కోసం మీ మెష్ యొక్క బహుళ రిజల్యూషన్ మధ్య ముందుకు వెనుకకు వెళ్లండి.
• వోక్సెల్ రీమింగ్ ఏకరీతి స్థాయి వివరాలను పొందడానికి మీ మెష్ను త్వరగా రెమెష్ చేయండి. సృష్టి ప్రక్రియ ప్రారంభంలో కఠినమైన ఆకారాన్ని త్వరగా గీయడానికి దీనిని ఉపయోగించవచ్చు.
• డైనమిక్ టోపోలాజీ స్వయంచాలక స్థాయి వివరాలను పొందడానికి మీ బ్రష్ కింద మీ మెష్ను స్థానికంగా మెరుగుపరచండి. మీరు మీ లేయర్లను కూడా ఉంచుకోవచ్చు, ఎందుకంటే అవి స్వయంచాలకంగా నవీకరించబడతాయి!
• డెసిమేట్ వీలైనన్ని ఎక్కువ వివరాలను ఉంచడం ద్వారా బహుభుజాల సంఖ్యను తగ్గించండి.
• ఫేస్ గ్రూప్ ముఖ సమూహ సాధనంతో మీ మెష్ను ఉప సమూహాలుగా విభజించండి.
• ఆటోమేటిక్ UV అన్వ్రాప్ ఆటోమేటిక్ UV అన్రాపర్ అన్ర్యాపింగ్ ప్రక్రియను నియంత్రించడానికి ఫేస్ గ్రూప్లను ఉపయోగించవచ్చు.
• బేకింగ్ మీరు రంగు, కరుకుదనం, లోహత్వం మరియు చిన్న స్కేల్ చేసిన వివరాల వంటి శీర్ష డేటాను అల్లికలకు బదిలీ చేయవచ్చు. మీరు దీనికి విరుద్ధంగా కూడా చేయవచ్చు, ఆకృతి డేటాను వెర్టెక్స్ డేటా లేదా లేయర్లలోకి బదిలీ చేయవచ్చు.
• ఆదిమ ఆకారం సిలిండర్, టోరస్, ట్యూబ్, లాత్ మరియు ఇతర ఆదిమాలను మొదటి నుండి త్వరగా కొత్త ఆకృతులను ప్రారంభించడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
• PBR రెండరింగ్ లైటింగ్ మరియు షాడోలతో డిఫాల్ట్గా అందమైన PBR రెండరింగ్. శిల్ప ప్రయోజనాల కోసం మరింత ప్రామాణిక షేడింగ్ కోసం మీరు ఎల్లప్పుడూ మ్యాట్క్యాప్కి మారవచ్చు.
• పోస్ట్ ప్రాసెసింగ్ స్క్రీన్ స్పేస్ రిఫ్లెక్షన్, డెప్త్ ఆఫ్ ఫీల్డ్, యాంబియంట్ అక్లూజన్, టోన్ మ్యాపింగ్ మొదలైనవి
• ఎగుమతి మరియు దిగుమతి మద్దతు ఉన్న ఫార్మాట్లలో glTF, OBJ, STL లేదా PLY ఫైల్లు ఉంటాయి.
• ఇంటర్ఫేస్ ఉపయోగించడానికి సులభమైన ఇంటర్ఫేస్, మొబైల్ అనుభవం కోసం రూపొందించబడింది. అనుకూలీకరణ కూడా సాధ్యమే!
• Quad Remesher (ప్రత్యేకమైన యాప్లో కొనుగోలు మాత్రమే) మెష్ వక్రతలను అనుసరించే క్వాడ్ డామినెంట్ మెష్తో మీ వస్తువును ఆటోమేటిక్గా రెమెష్ చేయండి. ఇది గైడ్లు, ఫేస్ గ్రూప్లు మరియు డెన్సిటీ పెయింటింగ్కు మద్దతు ఇస్తుంది.
అప్డేట్ అయినది
27 ఏప్రి, 2025
ఆర్ట్ & డిజైన్
డేటా భద్రత
arrow_forward
భద్రత అన్నది, డెవలపర్లు మీ డేటాను ఎలా కలెక్ట్ చేస్తారు, ఎలా షేర్ చేస్తారు అన్న అంశాలను అర్థం చేసుకోవడంతో ప్రారంభమవుతుంది. డేటా గోప్యత, సెక్యూరిటీ ప్రాక్టీసులు, మీ వినియోగాన్ని, ప్రాంతాన్ని, వయస్సును బట్టి మారే అవకాశం ఉంది. డెవలపర్ ఈ సమాచారాన్ని ప్రొవైడ్ చేశారు. కాలక్రమేణా ఇది అప్డేట్ అయ్యే అవకాశం ఉంది.
థర్డ్-పార్టీలతో ఎలాంటి డేటా షేర్ చేయబడలేదు
డెవలపర్లు షేరింగ్ను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి
ఎలాంటి డేటా సేకరించబడలేదు
డెవలపర్లు సేకరణను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి
వివరాలను చూడండి
రేటింగ్లు మరియు రివ్యూలు
phone_androidఫోన్
laptopChromebook
tablet_androidటాబ్లెట్
4.1
5.63వే రివ్యూలు
5
4
3
2
1
కొత్తగా ఏమి ఉన్నాయి
file: improve custom folder support file: fix usd export crash postprocess: fix ssr for refraction material boolean: fix crash when running boolean on a single mesh culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew material: add shadow catcher fbx: fix crash at loading light: improve angle and size parameter support baking: imrpove normal baking on very low poly mesh shortcut: improve bottom shortcuts ux