Real Boxing 2

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.3
278K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 16+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļš MMO āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”
āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļŠāļĄāļ›āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļĒāļĄāļ§āļĒāļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™ āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđƒāļ™āļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļ—āđŒ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāļ­āļĩāđ€āļ§āđ‰āļ™āļ—āđŒāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļˆāļš

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļšāļ™āļŠāļąāļ‡āđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļĄāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ āļŦāļĄāļąāļ”āļŪāļļāļ„ āļ­āļąāļ›āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļąāļ• āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļĒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āđˆāļēāļŠāļāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļŸāļāļąāļŠ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ­āļąāļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­ KO āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļĢāļšāļ•āđ‰āļēāļ™āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™
āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļŦāđ‰āļ—āđ‰āļēāļ”āļ§āļĨāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļģāļāļąāļ”āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļˆāļ°āļˆāļēāļāđ„āļ› āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļ­āđ‰āļēāļ‡āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĩāļĒāļĢāđŒāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļĄāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļēāļĒāļ™āļ°āđƒāļ™āļ§āļ‡āđāļŦāļ§āļ™

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļĒāļĄāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļ”āļ—āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĄāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ­āļąāļžāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđˆāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļšāļđāļŠāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄ
āđ€āļ”āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĄāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”
āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ‹āđ‡āļ•āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļĄāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ â€“ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāļ•āļąāļ§ āļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļĨāđ‰āļēāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­ āđāļĨāļ°āļ—āļąāļĻāļ™āļ„āļ•āļī āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđ‡āļāđ€āļ—āđˆāļēāļŠāļĩāļ™āļąāļĒāļ™āđŒāļ•āļēāđāļĨāļ°āļ—āļĢāļ‡āļˆāļĄāļđāļ

āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ†
āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ„āļđāđˆāļĄāļ§āļĒ PVP āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāļ„āļ·āļ­āļ™āļąāļāļĄāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļē KO āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļĄāļĩāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ™āļģ āļŠāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āđāļĨāļ°āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ­āļĒāđˆāļēāļŦāļĒāļļāļ”āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰!

āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļīāļ™āļīāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™
āļāļķāļāļāļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļĄāļīāļ™āļīāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļĨāđ‡āļ­āļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļļāđ‰āļ™āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ­āļąāļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡ UNREAL ENGINE 4
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āđ‰āļēāļ›āļēāļāļ„āđ‰āļēāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Unreal Engine 4 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ MMO āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ”āļđāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļģāļ„āļąāļ: āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡ Real Boxing 2 āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āļŠāļđāļ‡ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ Real Boxing 2 āļšāļ™ Facebook: www.facebook.com/realboxing
By downloading the game you accept our End User License Agreement, Terms of Service and Privacy Policy: http://support.vividgames.com/policies

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļžāļ§āļāļžāđ‰āļ­āļ‡ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđˆāļ­āļĒāļĄāļ§āļĒ āļ”āđ‰āļ§āļĒ Real Boxing 2 – āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
8 āļž.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.3
270K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ­āļ˜āļīāđ„āļāļĢ āļ—āļīāļ™āļ™āđ‰āļ­āļĒ
10 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āļ•āļīāļ”āļ•āļĢāļ‡āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļĒāļ­āļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ„āļĢāļąāļšāļ™āļ­āļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ­āđ€āļ„āļŦāļĄāļ”
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Folk Hulk
2 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩāđāļ•āđˆāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ™āđ‰āļ­āļĒāđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāļāļąāļšāļŦāļēāđ€āļžāļĢāļŠāļĒāļēāļ
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Ggg Rdf
14 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āļĩāļŠāļ™āļļāļāđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļĒāļ­āļ°āđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ
20 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Hello Boxers! With this update, you can try the Road To Glory, a new feature where you fight tougher and tougher opponents to test your skills. Can you go far enough to win the prizes? See you in the ring!

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
VIVID GAMES S A
it@vividgames.com
Ul. Michała Kleofasa Ogińskiego 2 85-092 Bydgoszcz Poland
+48 508 404 107

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Vivid Games S.A.

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™