Somnis - Rumble Rush

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
2.5
631 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

l āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

Somnis: Rumble Rush āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļĢāļĢāļĨāļļāļŠāļ–āļīāļ•āļīāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ‚āļ­āļ‡ PC RTS āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļŠāļšāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē

l āđ‚āļĨāļ

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ Somnis āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđāļŦāđˆāļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ–āļķāļ‡āļāļąāļ™ āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļāļąāļšāļ”āļąāļāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ Dream Land āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāļāļąāļ™āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļ­āļšāļŠāđ‰āļģāļ—āļēāļ‡āļˆāļīāļ•āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļāļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ™āļąāļāļāļąāļ™āļˆāļķāļ‡āļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ–āļķāļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡

l āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđŒāļ”

āđƒāļ™ Somnis: Rumble Rush āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļĒāļđāļ™āļīāļ• āļ­āļēāļ„āļēāļĢ āđāļĨāļ°āļ„āļēāļ–āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđŒāļ” āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļˆāļ°āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™:

- āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ: āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ āļđāļĄāļīāļŦāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ Somnis āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™
- āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĨāļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āļ„āļēāļ–āļē: āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāđ„āļžāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđŒāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ

l āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ

āļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļˆāļēāļāļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡

l āļĢāļ°āļšāļšāļĨāļĩāļ

āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āļĨāļĩāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļŠāļ–āļīāļ•āļīāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĨāļĩāļ

l āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

1. āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvP āđāļĨāļ° PvE āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ:
- āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvP āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ PvE āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ

2. āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”:
- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļš āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļąāļšāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļīāļšāđƒāļšāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđŒāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ™āļīāđˆāļ™āđ†āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

3. āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ:
- āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļš āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ” āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩ āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŠāļļāļ”āļ„āđˆāļēāļœāļŠāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”

4. āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™:
- āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļļāļĄāļŠāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™ Discord āđāļĨāļ° Twitter

5. āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡:
- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđŒāļ” āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ•āļēāļĄāļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ


Somnis: Rumble Rush āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ PvP āđāļĨāļ° PvE āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļŠāļąāļāļāļēāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļĄ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄ āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

2.3
603 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
samran thongnuy
29 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāđ†āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđ€āļĨāđˆāļ™â€‹
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
OTTM Labs Inc.
31 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2568
Greetings, Overtaker. We understand your concerns, and we are committed to providing a better experience. In order for us to provide further assistance to you, please kindly reach out to us through in-game Customer Service. We will always keep our eyes and ears open for your words and opinions. Best Regards, Somnis: Rumble Rush Customer Support

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

1. Equipment Dismantling System has been added.
2. New cards have been added to the Card Draw.
3. The shop prices of some Exclusive Equipment materials have been adjusted.
4. The quantity of materials required for some crafting recipes has been modified.
5. A new season of the 7-Day/14-Day Attendance Event has begun.
6. Other build stability improvements.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
OTTM LABS
contact@overtake.world
112 Mokdongjungangbuk-ro ė–‘ėēœęĩŽ, ė„œėšļíŠđëģ„ė‹œ 07971 South Korea
+82 10-5255-5953

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™