
花锦
暂时只能给这么多了…… 有披萨珠玉在前,再玩咖啡的时候总觉得不跟手。大致总结了以下几点: 1.体力消耗与升级经验获取不合理。 四级之后的升级变得很缓慢,每日任务的刷新内容不能匹配当前等级。我五级的每日任务竟然有一个是制作包含糖浆的饮品。 建议增加经验获取渠道。 体力消耗过快,补满体力所需时间过长。 建议取消体力或减少每日开店体力消耗,并增加体力获取和体力可以堆叠。 2.小费过少与原料太贵。 拿铁包括需要打奶泡的其它饮品非常耗费时间,而一杯完美饮品能赚到的小费只有一块两块。每日结算时原材料的价格经常超过利润甚至负收入。 建议增加小费,增加自动打奶泡功能。下调原材料价格。 3.客人耐心度降低速度太快。 一杯不拉花的拿铁做出来,客人的耐心度已经到70%了,这还是我初期用了佛罗伦萨咖啡套装和减缓耐心下降道具的情况下。 建议重新修改下降速度。 4.工具摆放位置不合理 加高工作台,让大部分重复工作能在一个台面完成。 建议将磨豆压平萃取,调饮装饰分成两个部分,加高工作台,减少反复滑动屏幕的动作。优化灵敏度。 —— 咖啡是很好玩的游戏,希望变得更好!

天堂水果
在这种游戏中加入体力限制系统简直就是败笔🙄,不得不承认的是,相对于上一代披萨来说难度增加了不少,当然有趣性也增加不少,但是体力系统简直是。。我玩这款游戏是为了打发时间,但是,我发现我还没打发完时间,结果体力没有了。。所以我希望作者能尽快删除这个机制!

Neo King
剧情无法推进,自从火车启动不了以后一直没有剧情都升到12级了,故事没有一点进展,哪怕是做了错误选择好歹也有个结果啊,我得承认你们确实是在做好的更新,UI变得也更美观了,虽然说有些客户的回答还是英文的但也无伤大雅。就是请问剧情什么时候更新?我都16级了,一直没有剧情任务。还有我看冰箱里有其他三个空格,后续是不是要添加新的牛奶?