
Ray Lux
為各個關卡標示「建議達到的面板數值」會更好,比如最基本的攻、防、血等。有幾個理應儲存的設定值在每次開啟遊戲時都得重新設定,比如仿生體上陣、裝備列表的排序方式。科技研究完成時,需要先點擊研究完成的科技,才算真的完成。部分UI的互動方式有點反人類,比如關卡通領取獎勵的方式

Irene Yang
我覺得遊戲做的不錯,但是知道的人少,所以需要請您自己來玩看看,遊戲難度不高!但是需要花時間慢慢獲得好裝備跟提升能力才可以完美過關!喜歡挑戰極限的也可以一路爬塔打到你不能打為止,試煉活動也可以讓你獲得好裝備的抽獎卷!只有建議不想看廣告的人,請買個免廣告!其實也不貴。至少不會被Google三不五時給你當機卡住黑屏。
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SSS
遊戲好玩 但是還有很多地方需要調整 1.我竟然找不到兌換碼在哪裡??? 2.關卡難度落差很大 相對的體力要足夠 因為我們需要強化自己的裝備~ 3.裝備詞條隨機並不好 應該要有保護詞條的功能 不然洗掉了自己心愛的詞條不利於作戰 這樣裝備很難配合 4.裝備種類夠 但是不完全 雖然遊戲設定是這樣 但是技能不夠特別或者專一~ 5.Bug修復給的福利太少 50水晶不知道要幹嘛??至少給高級池二至三抽 6.許願裝備保底的抽數太高 目前裝備分類差別不會太高(這裡指的是紫裝跟金裝的差距) 而且關卡難度在一關隔一山的情況下 說明了玩家不但需要裝備素質 更需要詞條特性... 以便對應不同關卡 7.特定技能 竟然只有在邊境戰區才會出現 這樣推主線出不來新的技能 根本對應不上關卡 打的太過出力了 8.技能區升級分層夠 但是種類還是有點少 其實還需要耐力升級 爆傷升級 防禦升級 如果還能出新的技能更好 9.皮膚可以多一點設計 畢竟你們要賺錢 也讓玩家養養眼也不錯 10.抽取裝備時 可以跳過畫面更好 以上10點不敢說能不能達到 但是對於你們官方或者玩家 都是很好的 應該會有更多人願意花錢買單 包含我本人也願意
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