
Bobo Lin
蠻喜歡這款遊戲的,只是升級用的裝備,人物資源都太少了。boss難度又太高,如果等級越高,給的獎不錯的話,我會想再玩。就連獎品也難讓角色升級,都課金了...升級也不是那麼理想。每日挑戰...太為難人了,指定角色過關,對新手來講,根本抽不到。裝備抽到等級高的,完全沒有用處,高級裝的戰鬥質一般會比基本裝再高一些,但,抽到紫裝備,設定質是基本裝的設定,那抽紫裝備...用處不大。廣告太多,看完廣告幫助不大...玩不下去

伍德倫
是好玩啦…但是門的等級限制在15級,可是後面一場遊戲玩下來,王的等級都比門高,維修來不及,直接打爆,希望門的等級可以開放,再來是合成石,裝備合到紫色時候需求的太多,只能靠任務,給的也不多會卡裝,對後面關卡裝備會打不動,希望能改善,謝謝

魏廷宇
每次更新都模糊的一句改善玩家體驗就帶過,然而隨著版本更新體驗只有越來越差。 EX:噩夢挑戰進度跑掉,沒打過的關卡變成已經通過獎勵已經領取,或者有打過的關卡變成沒有通過。 調整後的武器升級系統只是多一個農的要素但是材料來源太少,一堆裝備建築跟道具因為BOSS進入逃跑狀態就直接鎖血,實際上根本沒有存在意義。 意義不明跟沒有效果的天賦大點也很多,像是低HP時背水狂暴或者擊殺頭目是機率掉落裝備等。 頭目設計的能力值問題也沒什麼改善還越來越扯,成長過快、血量跟傷害明顯高於同等級進度,後續關卡在設計不當的素質暴力碾壓下根本毫無策略性可言。
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