
謝瑋鋐
遊戲本身沒有太大問題,不過關於新手這點確實做的不是很OK,因為新手頻太少人玩,導致新手加入直接進了1頻,不過一頻的大部分都是老手,所以常常有新手進去馬上被踢的狀況(原本大部分人都是在新手頻玩,之後不知道什麼原因大部分人全部湧進1頻,新手頻就基本沒人了)關於新手教學的部分做的也沒很好,新手教學基本就是正常狼人殺而已,直接跳過內部自創的黑輔,還有教主模式,跟一些專技的解釋和教學,導致新手期非常難度過

Jane Wang
遊戲內容豐富 新手不友好 教程有交等於沒教 只要說你是新手or沒玩過就不會有人陪你玩 導致上百場都還是有人不會玩 老手常排擠新手甚至退出 新手就不會去玩 久了也就沒人 自然也沒熱度 現在廣告都找一些主播宣傳 遊戲內的體驗卻不是很好 到時候就會變得跟隔壁棚的狼人殺遊戲一樣 高開低走 後面根本就沒人玩直接變一大堆語音房 希望能加強新手教學(每個角色都出 匹配機制 也能隱藏場數(怕老手看到新手就跑 狼人殺是一個要靠推理邏輯的遊戲 新手自然不會一開始就很厲害常常都會坑到隊友 水發言 站錯邊 甚至是亂用技能 但我覺得這個都是教程要教的 但邏輯推理和發言是需要通過經驗去累積的 你今天進一個房其他人都跑了你根本不用玩 或者是你進了老手開的房被罵爆 這樣遊戲體驗怎麼會好 目前希望改進的這重要幾點 遊戲大體角色很多蠻建議喜歡狼人殺的老手 新手的話可能要先透過一些狼人殺的影片去了解 不建議直接入坑會大大的影響體驗 也希望接業配的主播能去宣傳一些關於狼人殺的觀念 而不是拍片說這個很好玩這樣而已(目前看到多是娛樂性質,關於遊戲內容的講解都不夠到位,希望不是為了業配而拍,能再多了解狼人殺向觀眾科普4/27

邱宇晨
作為一款類似狼人殺的遊戲,卡牌的階級對於一個角色的影響有點大,並且卡牌升級成本過高且升階的設計非常不合理。 另外若視作一個平面卡牌遊戲,遊戲中的抽卡成本甚至比米哈遊還高,卡包本身沒有標註任何保底的提示,有點類似2014年以前的抽卡設計。 所以總結來說升卡成本過高且四階技能對部分角色過於重要是這個遊戲的主要問題,比較建議降低四階卡片的獲取成本,而氪金玩家可以追求完美技能組合的五階或六階卡會比較好。 最後提一句,遊玩接近了一個月後,發現養成部分最高cp值的是升級寶石,因為卡片的升級成本太高了。